Genç Fransız stüdyosu Sandfall Interactive'in yaklaşan başlığı *Clair Obscur *, oyun medyasından erken değerlendirmeler almaya başladı ve geri bildirim ezici bir çoğunlukla olumlu. Eleştirmenler oyunu derin anlatısı, olgun tonu ve heyecan verici savaşı için övüyor, hatta bazıları modern *final fanteziyle *karşılaştırmalar çiziyorlar.
* RPG Gamer * 'dan gözden geçiren, bu genç geliştiricilerin ilk projesinin, onlarca yıllık deneyime sahip bir stüdyodan bir oyun olarak sadece birkaç saat içinde aynı deneyim seviyesini sağladığı gerçeğinden etkilendi. Bu hız oyunun geri kalanında korunursa, * Expedition 33 *, 2025 Oyun Ödülleri'nde kazanma şansına sahiptir.
* IGN * 'den bir gazeteci, demo oyun oturumu bittikten sonra durmaya hazır değildi. Oyunun dünyasını daha derinlemesine incelemeye ve daha fazla savaşa girmeye hevesliydiler. Onlar da böyle genç bir geliştirici ekibinin elde ettiklerine şaşırdı.
*Kotaku *'dan yazar, *Clair Obscur *' ın sıraya dayalı bir klasik-yeni *final fantezi *-statüsüne ulaşacağını ve QTE mekaniğini geleneksel dönüş tabanlı savaşlara entegre etmenin eşsiz yaklaşımına hayran olduğunu tahmin ediyor.
Birçok yorumcu ayrıca, oyun topluluğunda mutlaka izlenmesi gereken bir başlık olarak daha fazla çimentolama * clair obscur * 'un mükemmel görsel stilini ve olgun tonunu vurgular.
* Clair Obscur*, mevcut nesil konsollar (PS5 ve Xbox Serisi) ve PC (Steam) için 24 Nisan 2025'te piyasaya sürülecek ve türü yeniden tanımlayabilecek dikkate değer bir oyun deneyimi vaat ediyor.