Mochi-O, sản phẩm mới nhất từ phòng thí nghiệm của người sáng tạo Kodansha, được thiết lập để xác định lại bối cảnh chơi game độc lập với sự pha trộn độc đáo của thể loại và sự quyến rũ kỳ quặc. Bản phát hành sắp tới này từ nhãn hiệu Indie Games mới của nhà xuất bản Mega Manga kết hợp sự hồi hộp của một game bắn súng đường sắt với các yếu tố đáng yêu của một trò chơi thú cưng ảo, tất cả đều tập trung vào một anh hùng không có khả năng là một con chuột đồng cầm súng.
Trong Mochi-O, người chơi bắt đầu một nhiệm vụ cứu thế giới khỏi những robot độc ác, được trang bị không bằng vũ khí thông thường, mà với một con chuột đồng đáng yêu được trang bị mọi thứ từ súng trường đến bệ phóng tên lửa. Đây không chỉ là nổ tung qua kẻ thù; Đó cũng là về việc nuôi dưỡng mối quan hệ của bạn với mochi-o. Bằng cách cho nó ăn hạt và mở khóa vũ khí mới, người chơi có thể củng cố hamster của họ và tăng cường mức độ tin cậy của họ, thêm một lớp chiều sâu vào lối chơi.
Thêm vào sự phấn khích, Mochi-O kết hợp các yếu tố roguelike, cung cấp các nâng cấp ngẫu nhiên giữ cho mỗi trận chiến tươi mới và không thể đoán trước. Sự hợp nhất của việc bắn súng và nuôi thú cưng này, được đặt trong khuôn khổ retro, là đứa con tinh thần của người sáng tạo độc tấu Zimxa, người có cảm ứng độc lập cho Mochi-O là một sự quyến rũ độc đáo, xung quanh các biên giới.
**Sáng tạo**
Phòng thí nghiệm của người sáng tạo Kodansha, một phần mở rộng của nhà xuất bản manga nổi tiếng, không chỉ đưa các trò chơi sáng tạo lên hàng đầu mà còn cung cấp một nền tảng cho các nhà phát triển độc lập như Zxima để có được khả năng hiển thị. Với giai điệu kỳ quặc và cơ chế bắn súng đường sắt hoài cổ, Mochi-O đã sẵn sàng để thu hút sự chú ý của các game thủ đang tìm kiếm thứ gì đó mới mẻ và vui vẻ.
Theo lịch trình phát hành trên iOS và Android vào cuối năm nay, Mochi-O chắc chắn là một trò chơi để xem. Sự pha trộn giữa thể loại và thẩm mỹ quyến rũ của nó hứa hẹn một trải nghiệm chơi game độc đáo nổi bật trong thị trường indie đông đúc.