Larian Studios, nhà phát triển đằng sau Cổng 3 của Baldur được đánh giá cao, đã công bố một sự thay đổi đáng kể trong trọng tâm đối với dự án lớn tiếp theo của họ. Trong một động thái báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên cho người hâm mộ của trò chơi nhập vai Dungeons & Dragons, Larian đã tuyên bố "mất điện truyền thông" trong tương lai gần. Quyết định này được đưa ra khi hãng phim hướng đến để cung cấp bản vá 8 Gate 3 của Baldur, dự kiến phát hành vào cuối năm nay, nhưng "sự chú ý đầy đủ của họ" của họ bây giờ là những gì tiếp theo.
Suy ngẫm về cuộc hành trình cho đến nay, ông chủ của Larian Swen Vincke đã lên Twitter để bày tỏ nỗi nhớ và sự phấn khích. "Nhưng câu chuyện chưa kết thúc," Vincke trêu chọc, gợi ý nhiều hơn đến từ phòng thu. Tweet của anh ấy, được đăng vào tuần trước, nhấn mạnh tham vọng của hãng phim để tiếp tục vượt qua ranh giới trong phát triển trò chơi.
Có tất cả sự hoài cổ - nó thực sự là một hành trình đáng kinh ngạc cho đến nay. Nhưng câu chuyện vẫn chưa kết thúc. Hãy theo dõi. Sẽ cố gắng bỏ qua đêm tối của khoảnh khắc linh hồn mặc dù bạn không phiền. https://t.co/elstv3cxb4
- Swen Vincke @WHERE? (@Laratlarian) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Trong một tuyên bố với Videogamer, Larian đã xác nhận rằng Swen và nhóm tập trung hiện đang hoàn toàn vào việc tạo ra tiêu đề tiếp theo của họ. Dự án mới này, Shrouded In Mystery, không phải là phần tiếp theo của Baldur's Gate 3, cũng không liên quan đến Dungeons & Dragons. Thay vào đó, nó đại diện cho một khởi đầu mới cho studio, một hướng mà họ đã chọn sau khi không đốt cháy sự nhiệt tình nội bộ cho một trò chơi cổng của Baldur khác.
Gợi ý về trò chơi lớn tiếp theo của Larian rất thưa thớt. Vào tháng 11 năm 2023, Vincke đã mơ hồ về dự án tiếp theo của hãng phim, bày tỏ sự phấn khích về việc đẩy ranh giới. Và vào tháng 7 năm 2023, trước khi ra mắt bùng nổ của GATE 3 của Baldur, Vincke đã đề cập đến IGN rằng phần tiếp theo của The Divinity: Original Sin Series cũng có trong các tác phẩm, mặc dù người hâm mộ không nên mong đợi điều đó sớm.
"Đó là vũ trụ của chính chúng ta mà chúng ta đã xây dựng, vì vậy chúng ta chắc chắn sẽ quay lại đó vào một lúc nào đó," Vincke nói về thiên tính. "Chúng tôi sẽ trở lại đó vào một lúc nào đó. Trước tiên chúng tôi sẽ hoàn thành [Cổng 3 của Baldur], và sau đó nghỉ ngơi, bởi vì chúng tôi cũng sẽ cần phải làm mới một cách sáng tạo. Bạn đang thấy 400 nhà phát triển đặt trái tim và tâm hồn của họ vào điều này.
Với thần thánh không phải là dự án tiếp theo, đầu cơ có rất nhiều về những gì Larian có thể đang làm việc. Nó có thể là một bước đột phá vào khoa học viễn tưởng, một bối cảnh hiện đại, hoặc có lẽ là một thể loại hoàn toàn mới? Chỉ có thời gian mới trả lời, và có vẻ như có thể là nhiều năm trước khi chúng ta có một cái nhìn thoáng qua về những gì Larian có trong cửa hàng.