Trang chủ Tin tức Neil Druckmann về chương trình truyền hình 'The Last of Us' của chúng tôi vượt ra ngoài trò chơi

Neil Druckmann về chương trình truyền hình 'The Last of Us' của chúng tôi vượt ra ngoài trò chơi

by Lillian Apr 12,2025

Giữa những câu hỏi xoáy về tương lai của loạt trò chơi video được yêu thích *The Last of Us *, người hâm mộ đang háo hức suy đoán về nơi câu chuyện có thể đi sau kết luận của trò chơi video thứ hai, sẽ được khám phá đầy đủ trong phần 2 của HBO. của chúng tôi. ' Đây có thể là nó.

Tuy nhiên, câu hỏi lờ mờ vẫn còn: nếu * người cuối cùng của chúng ta 3 * không thành hiện thực, liệu Naughty Dog và Druckmann sẽ tiếp tục câu chuyện qua loạt phim truyền hình vượt ra khỏi phạm vi của các trò chơi? Truy vấn hấp dẫn này được đặt ra trực tiếp cho Druckmann bởi IGN trên thảm đỏ tại buổi ra mắt * The Last of Us * Season 2 Tôi phải có một kết thúc, anh ấy giải thích. Khi tôi thực hiện *Người cuối cùng của chúng tôi 1 *, tôi không biết liệu sẽ có phần tiếp theo, vì vậy đó phải là một kết thúc dứt khoát. Khi tôi làm việc *Uncharted 4 *, tôi không biết liệu chúng tôi có thể làm lại được điều đó không.

Druckmann đã xây dựng thêm về cam kết kể chuyện của anh ấy, nói rằng, tôi không biết mình sẽ tiếp tục làm điều này trong bao lâu hay tôi có được trao cơ hội khác không. Vì vậy, tôi không để lại gì.

Tính khả thi của Druckmann dành thời gian cho *Người cuối cùng của chúng tôi 3 *đang bị nghi ngờ, vì sự tham gia của anh ấy trong loạt phim truyền hình đang diễn ra, sẽ bao gồm các sự kiện của *The Last of Us 2 *so với Phần 2 và Phần 3, và công việc của anh ấy trong trò chơi PlayStation mới được công bố, *Intergalictic: The Heretic Prophe *. Khi được hỏi về các trò chơi trong tương lai, Druckmann lưu ý, về mọi thứ khác, và bạn đang hỏi tôi về các trò chơi trong tương lai, thời gian của tôi rất nhiều, chúng tôi phải kết thúc mùa này. Chúng tôi không hoàn thành. Chúng tôi gần như ở đó.

Áp phích nhân vật mùa 2 cuối cùng của Hoa Kỳ

3 hình ảnh

Vào tháng 2 năm 2024, Druckmann đã mang đến một tia hy vọng cho người hâm mộ bằng cách trêu chọc một "khái niệm" cho một tiềm năng *Người cuối cùng của chúng ta 3 *vào cuối *căn cứ 2: Làm cho phần cuối cùng của chúng ta phần 2 *. Ông bày tỏ rằng có thể có "có lẽ một chương nữa cho câu chuyện này." Phản ánh về tính liên tục theo chủ đề, Druckmann đã chia sẻ, Trò chơi đầu tiên có một khái niệm rõ ràng như vậy, tình yêu vô điều kiện mà cha mẹ cảm thấy dành cho con mình. Người thứ hai, một khi chúng tôi đưa ra ý tưởng về việc theo đuổi công lý bằng bất cứ giá nào, công lý cho những người bạn yêu thương, chúng tôi cảm thấy như, ' Nếu chúng ta không bao giờ làm điều đó một lần nữa, đây là một điểm kết thúc tốt đẹp.

Druckmann cũng nhấn mạnh sự tự do sáng tạo ở Chó nghịch ngợm, nói rằng, Điều tuyệt vời khi làm việc tại Chó nghịch ngợm là chúng tôi không phải làm thế. Nó luôn luôn như, 'Chúng tôi sẽ yêu một *cuối cùng của chúng tôi *, nhưng nếu các bạn cảm thấy bạn đam mê điều gì khác, chúng tôi sẽ ủng hộ điều này.' Vị trí rất đặc quyền để ở, tôi không bao giờ coi đó là điều hiển nhiên. Và trong nhiều năm, tôi đã không thể tìm thấy khái niệm đó.