SVC Chaos: Một sự hồi sinh bất ngờ trên PC, Switch và PS4 ================================================== ==
Thông báo bất ngờ của SNK tại EVO 2024 đã gửi sóng xung kích thông qua cộng đồng trò chơi chiến đấu: SNK so với Capcom: SVC Chaos đã trở lại! Hiện có sẵn trên Steam, Nintendo Switch và PlayStation 4, việc phát hành lại này mang lại máy bay chiến đấu crossover cổ điển cho các nền tảng hiện đại. Thật không may, người dùng Xbox bị loại khỏi sự hồi sinh này.
tình trạng hỗn loạn hiện đại hóa: Chaos tăng cường
Sự hỗn loạn SVC được cập nhật tự hào với một đội hình gồm 36 nhân vật, một đội mơ có các máy bay chiến đấu mang tính biểu tượng từ cả vũ trụ SNK và Capcom. Hy vọng sẽ nhìn thấy những gương mặt quen thuộc như Terry Bogard và Mai Shiranui (Fatal Fury), Người Sao Hỏa (Sên kim loại), Tessa (Red Earth) và Capcom Stalwarts Ryu và Ken (Street Fighter), trong số nhiều người khác.
Trang Steam làm nổi bật các cải tiến chính: Trò chơi trực tuyến mượt mà nhờ Rollback NetCode, Nâng cao nhiều người chơi với các chế độ giải đấu (loại bỏ đơn, loại bỏ đôi và vòng tròn), một người xem Hitbox cho người chơi nâng cao và một phòng trưng bày giới thiệu 89 tác phẩm nghệ thuật.
Từ vinh quang arcade đến sự hồi sinh hiện đại
Sự trở lại của SVC Chaos là một dịp trọng đại, xem xét việc phát hành cuối cùng là vào năm 2003. Những khó khăn về tài chính trong quá khứ của SNK và những thách thức của việc chuyển từ Arcades sang bảng điều khiển gia đình đã góp phần vào sự vắng mặt lâu dài của trò chơi. Tuy nhiên, cơ sở người hâm mộ chuyên dụng giữ cho bộ nhớ tồn tại, và việc phát hành lại này là một minh chứng cho niềm đam mê lâu dài của họ.
Kế hoạch chéo trong tương lai của Capcom
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Dexerto, nhà sản xuất Street Fighter 6 Shuhei Matsumoto đã gợi ý về tham vọng của Capcom cho các trò chơi chiến đấu chéo trong tương lai. Trong khi một sự hợp tác mới Marvel vs Capcom hoặc một sự hợp tác mới của Capcom-SNK là một khả năng, Matsumoto nhấn mạnh thời gian và tài nguyên đáng kể cần thiết cho các dự án đó.
Trọng tâm hiện tại, ông giải thích, là giới thiệu lại các tựa game cổ điển cho một thế hệ game thủ mới trên các nền tảng hiện đại. Chiến lược này, ông tin rằng, rất quan trọng để xây dựng nền tảng cho sự phát triển tiềm năng trong tương lai. Sự phát hành lại thành công của các tựa game Marvel vs Capcom , được tạo điều kiện bởi sự hợp tác mới với Marvel và được thúc đẩy bởi sự nhiệt tình của cộng đồng tại các sự kiện như EVO, cho thấy tiềm năng cho các trò chơi di sản này phát triển mạnh trong phong cảnh chơi game hiện đại.