戲劇性高中棒球模擬!培養獨特球員!
遊戲概述
自童年起我便對棒球遊戲充滿熱情,因此我基於自己認為最有趣的遊戲機制,打造了這款高中棒球模擬遊戲。
我們的目標是培養具有鮮明個性的球員,就像熱門棒球漫畫中的主角們一樣。
無論您採取何種培養策略,遊戲都能在擊球、守備和力量動態之間提供平衡的體驗。
我們致力於透過再見安打時的酷炫背景音樂以及提升緊張感的有力臺詞,營造沉浸式的氛圍。
本作將上述所有元素融為一體,為您呈現。
扮演高中棒球經理,培育獨特的天賦——例如那些控球不穩但能投出致命快速球的投手——帶領球隊在都道府縣大賽和甲子園中取得勝利,目標是奪得全國冠軍。
本作定位為純粹的策略與培養體驗,不含抽卡機制,是一款為您打造的戲劇性高中棒球模擬遊戲。
玩法說明
透過針對性的訓練課程引導球員成長。
內野手可訓練力量/跑速/守備技巧/智力,而投手則專注於快速球/變化球/控球/體力。
制定符合每位球員獨特特質與個性的個性化培養計劃。
您的陣容中充滿了個性鮮明的角色,他們在訓練中經歷著激烈的時刻:
一名受困於初壘緊張症的天才投手克服逆境,覺醒了真正的潛力!
一名全屬性均為G級的純新手,專注於擊球,並在二年級夏季賽時獲得了固定出場位置!
此外,我們利用開發過程中收集的使用者資料對遊戲平衡性進行了精細調整,確保不存在單一的“必勝”培養策略。
(我們採納了大量資深玩家的反饋,以移除任何過於強勢的戰術。)
發掘您自己的培養方法,打造一支充滿個性的球隊。
訓練按月曆推進,甲子園預選賽分別在7月和9月舉行。贏得預選賽即可晉級甲子園。
每場比賽前,請使用陣容設定安排擊球順序。
遊戲過程中,您作為教練指揮戰術。
您可以下達觸擊、盜壘、犧牲觸擊、跑回戰術或賭博式開局的指令。
戰術指令考慮了棒球的具體細微差別;例如,根據一壘或二壘是否有跑者,擊出一壘與二壘之間的滾地球的難度會有所不同。
為了增強可視性,我們展示了守備員配合和接球處理的動畫。
在關鍵時刻,會出現隊友的動畫歡呼,關鍵臺詞的戲劇性切入和激烈的表現進一步烘托了氣氛。
由於背景設定為高中棒球,高三學生在夏季大賽結束後畢業。
我們還在開發“使用者甲子園”功能(目前處於規劃階段),允許使用在低年級學生畢業前儲存的資料組建的球隊相互進行比賽。
官方使用者甲子園大賽也計劃在未來推出。
反饋請求或問題報告
您可以隨時點選螢幕左側的“報告”按鈕提交反饋或報告錯誤。
作為獨立開發者,響應時間可能有所不同,但所有使用者的請求和錯誤報告都會直接影響我們的開發路線圖。
本作最初在Windows平臺上釋出,多年來根據社羣建議進行了大量改進(至今已處理超過100項請求)。
Windows版本
本作也有適用於Windows使用者的版本。
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