Baldur's Gate 3 的 7 號補丁發布後,玩家社群的反應熱烈,尤其是在模組方面。
Larian Studios 執行長 Swen Vincke 表示 BG3 模組「非常受歡迎」
mod.io 創辦人表示模組安裝量超過 300 萬次
在 9 月 5 日發布 7 號補丁後,根據 Larian Studios 的 Swen Vincke 的說法,超過一百萬個模組被安裝。 「模組非常受歡迎——在不到 24 小時內,我們安裝了超過一百萬個模組,」Vincke 在 Twitter (X) 上宣布。此外,ModDB 和mod.io 的創始人Scott Reismanis 表示,這個數字已經超過了 300 萬次安裝,並且還在繼續增長,「剛剛超過 300 萬次安裝,並且還在加速增長, 」Reismanis 在回覆Vincke 的貼文時說道。
7 號補丁引入了一系列新的內容,包括新的邪惡結局、改進的分割畫面遊戲玩法以及期待已久的 Larian 自身模組管理器的發布。這個內建工具讓玩家可以輕鬆瀏覽、安裝和管理社群創建的模組,而無需離開遊戲。
目前的模組工具可透過 Steam 以單獨應用程式的形式取得,並允許模組作者使用 Larian 的內部腳本語言 Osiris 創建自己的故事。模組作者還可以載入自訂腳本並執行基本的偵錯,並可以選擇直接從工具包發布模組。
BG3 跨平台模組指日可待
此外,正如PC Gamer 所發現的那樣,一個名為“BG3 Toolkit Unlocked”的社區製作模組(由模組作者Siegfre 上傳到Nexus)包含一個完整的關卡編輯器,並重新激活了Larian 編輯器中先前被禁用的功能。 Larian 最初對向玩家提供其所有開發工具的完全存取權持謹慎態度。 「我們是一家遊戲開發公司,而不是工具公司,」Vincke 之前告訴 PC Gamer,並指出雖然玩家擁有大量的創作自由,但並非所有開發過程中的工具都將支援用戶。
根據Vincke 介紹,工作室的目標是支持跨平台模組——Larian 正在積極開發的一項功能,並補充說這項工作「並非易事,因為我們必須使其在遊戲主機和PC 上都能運作」。 「我們將從 PC 版本開始,」他解釋道。 「遊戲主機版本稍後才會推出,因為它必須經過一系列提交流程。這也給了我們時間來觀察出現的問題並進行修復。」
除了模組之外,BG3 的 7 號補丁還為遊戲帶來了許多其他功能。玩家可以期待體驗更精細的遊戲體驗,其中包括改進的 UI 元素、新的動畫、額外的對話選項以及大量的錯誤修複和性能優化。隨著 Larian 可能會發布更多更新,我們可能會聽到更多關於工作室跨平台模組計劃的消息。