克萊爾·貝克爾(Clair Buckur):Expedition 33從各種來源(尤其是JRPG)中汲取靈感,最近發布了其第一個角色預告片。潛水以發現遊戲的靈感以及即將發布的發行版。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越過釋放
建立JRPG的遺產
Clair Obscur:Expedition 33是一種急切的基於回合的RPG,它引入了獨特的實時機制,以增強玩家的沉浸和互動。該遊戲呼應了經典JRPG的本質,尤其是《最終幻想》系列,正如Expedition 33製片人FrançoisMeurisse在2025年2025年遊戲開發人員會議上在接受GamesRadar+的採訪時所揭示的。
Meurisse強調,該遊戲從《最終幻想》 7、8、9和10等最終幻想冠軍中汲取了靈感。 “這是我們遊戲導演Guillaume [Broche]的紀念性童年遊戲,”他解釋說。 “他的目標是奪回現代最終幻想遊戲將繼續以轉彎的系統繼續進行的本質。然而,他還融入了各種其他靈感。《最終幻想》和JRPG無疑是對我們的基礎遊戲影響。”
雖然遊戲玩法從JRPGS大量借用,但Meurisse強調了團隊渴望以獨特的藝術風格製作獨特體驗的願望。 “在藝術風格方面,我們不想簡單地用漫畫或類似動漫的圖形複製日本遊戲。相反,我們想建立一個受到自己影響力啟發的藝術指導。這使我們採用了20世紀早期的Belleépoque主題,將裝飾藝術的藝術融合到高級幻想元素中。
其他靈感
除了JRPG之外,Expedition 33還從類似靈魂的遊戲(尤其是Sekiro)的防禦力學中獲得了線索。 Meurisse說:“我們的國防系統更受Sekiro和軟件遊戲的影響,並結合了節奏元素和強調技能的實時組件。”
此外,該遊戲將甲板遊戲中的機制融合到其戰鬥序列中。 Meurisse詳細闡述:“例如,與RPG中傳統的魔術點或法力系統相比,使用動作點進行戰鬥的技能的概念更受甲板遊戲的啟發。”
第一個字符預告片
隨著Expedition 33的發行,該遊戲將每週介紹新角色。 3月13日,Twitter官方(X)帳戶33釋放了一家拖車,展示了Gustave,這是一位來自Lumière的機智而敬業的工程師。古斯塔夫(Gustave)似乎準備領導Expedition 33擊敗痛苦者並防止她再次繪畫死亡的使命。
拖車揭示了古斯塔夫揮舞著劍和手槍作為他的主要武器。在“超越世界”中,看到他在各個角度越過並跳躍。戰鬥鏡頭顯示古斯塔夫對敵人造成了重大破壞,並利用了多種技能。但是,開發人員尚未披露有關角色角色和力學的詳細信息。
Clair Subbur:Expedition 33計劃於2025年4月24日發布,並將在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發布。通過查看下面的相關文章,以了解遊戲的最新消息!