盡管好評和高分評分,但Elden Ring的Erdtree DLC的影子還是在Steam上獲得了混雜的玩家評論,這主要是由於困難和性能問題。
挑戰性的體驗
>讚揚其具有挑戰性的遊戲玩法,但許多玩家發現與基礎遊戲相比,DLC的戰鬥過於困難和不平衡。 批評包括設計較差的敵人安置和老板,健康池過高。>相關視頻
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> 性能問題困擾PC和控製台> 績效問題進一步加劇了負麵接收。 PC玩家甚至在高端係統上都報告了頻繁的崩潰,微縫和幀速率限製。 在擁擠的地區,幀速率低於30 fps會顯著影響遊戲玩法。 在PlayStation控製台上已經報道了在強烈時刻的相似幀速率下降。
戰鬥的強度是爭論的主要點,許多人認為困難與基礎遊戲不成比例。 關於Steam的一些評論將敵人的位置描述為“匆忙”,缺乏周到的設計。
跨平台的混合評論
截至周一,Steam顯示了Erdtree影子的“混合”總評級,並進行了36%的負麵評價。 Metacritic目前根據570個用戶評論給出了8.3/10的“通常有利”的評分,而Game8的評分更高,為94/100。
批評讚譽和球員反饋之間的差異突出了Elden Ring DLC的期望和經驗的顯著脫節。