Warhorse Studios處於開發核心難度模式的最後階段 *王國來:拯救2 *。該工作室最近通過Discord分享了他們開始了測試階段,並邀請了一支由100名志願者組成的專門團體,以在正式發布之前將該功能延長。測試人員的招聘驅動力現在已經結束,這表明沃霍斯(Warhorse)正在推動最後一段發展。
儘管硬核模式的細節仍在包裹中,但球迷們可以預期與原始 *王國中經歷的相似的挑戰水平:deliverance *。在第一款遊戲中,鐵桿模式通過限制保存選擇,增加敵人的傷害,使導航複雜化,削減金牌獎勵並引入負面好處,從而提高了困難。 * veliveance 2 *很可能會擴展這些要素,以提供更加苛刻的體驗。
測試人員處於嚴格的機密協議之下,使他們無法洩露硬核模式的任何屏幕截圖或視頻。但是,他們的參與暗示有關該功能的官方細節可能會出現。鐵桿模式將來將作為免費更新推出,以確保每個玩家都能深入研究加強挑戰。
*王國來:Deliverance 2*在PS5,Xbox Series X | S和PC上可以播放,在中世紀的波西米亞中提供了令人著迷的歷史RPG。隨著鐵桿模式的引入,Warhorse Studios將吸引新玩家和經驗豐富的退伍軍人,以尋求對其技能進行更嚴格的考驗。