Avowed的同伴:從最差到最佳的排名指南
除了他們的敘事角色和對話外,宣告的同伴還提供了實用的優勢,從探路到戰鬥能力。本指南將每個伴侶從最小效率排名至最有效。
4。 Marius
事實證明,Marius與我的 Avered 體驗中的大多數遊戲風格兼容。在他的被動技能幫助早期探索的同時,他很快就被後來的同伴擊敗了。他的優勢在於物品和植物發現,但他的戰鬥能力有限。
- 盲目的根:根敵人(可升級為昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心髒尋求者:總是擊中的刺穿(可升級為擊中兩個敵人,對低健康敵人的傷害增加,並減少冷卻)。
- 陰影步驟:消失並罷工敵人(可以立即殺死震驚的敵人,對低健康敵人的傷害增加以及多次罷工)。
- 傷害射擊:造成出血的積累(可升級以減少敵人的傷害減少,緩慢的敵人並減少敵人的傷害)。
馬裏烏斯(Marius)對身體健康的近戰敵人脫穎而出,但他的利基能力並不能證明他在大部分居住土地上的包容性。
3。 giatta
以支持為重點的動畫師Giatta利用魔法來治愈,屏蔽和聚會愛好者。盡管缺乏損害輸出,但她的公用事業在諸如老板戰鬥之類的強烈情況下閃耀。
- 純化:治愈盟友(可升級為增加治愈,敵人中斷/擊退以及減少盟友傷害)。
- 障礙:授予盟友臨時健康(可升級為臨時健康,屏障到期的愈合以及免受近戰攻擊的保護)。
- 加速度:增加了盟友運動和攻擊速度(可升級為減少損害,延長持續時間和能力冷卻的降低)。
- 重建:攻擊治愈盟友(可升級為較低健康盟友的康複,全健康盟友的臨時健康以及對敵人殺戮的複興)。
Giatta還可以激活Essence Generator,從而解鎖後期的區域。她與以魔術為中心的特使的建築非常出色地協同作用。
2。 kai
盡管是早期的同伴,但Kai在整個比賽中仍然很有價值。該坦克通過最小的玩家幹預造成了重大損害。
- 火和憤怒: blunderbuss攻擊高昏迷和嘲諷(可升級到點燃目標,增加暈眩並減少冷卻)。
- 防禦性防禦:健康再生和減少損害(可升級為減少傷害,健康再生以及到期時的破壞衝擊波)。
- 大膽的飛躍:令人驚歎且嘲諷的效果攻擊(可升級到效果區域增加,每次命中臨時健康以及每次命中率獎勵攻擊傷害)。
- 第二風:自我恢複(可升級為健康恢複,攻擊速度爆發和能力冷卻複位)。
Kai的能力對各種敵人類型都有效,在單一目標和人群控製方麵都表現出色。他的自我複興進一步提高了他的效力。他還可以使用火來消除障礙。
1。 yatzli
強大的巫師Yatzli擁有高傷害攻擊和卓越的人群控製。她是最接近生存土地上的空中支援的事情。
- 本質爆炸:爆炸的奧術損傷(可升級到較大的爆炸半徑,燃燒積聚和減少冷卻)。
- Minoletta的導彈電池:歸巢奧術導彈(可升級為火災速率,範圍和衝擊積累)。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人(可升級到加強減速,效應緩慢和霜凍積累)。
- 爆炸:撞擊的效應爆發損傷(可升級為破塊/牆壁的爆炸性損壞,碎裂的冷凍敵人,並增加了電擊/狀態效應)。
Yatzli的有力能力和障礙物清除能力使她成為了寶貴的同伴,盡管上次被招募。
2月18日在PC和Xbox上宣布發射。