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《我的世界》的不朽遺產:遊戲史編年史

by Aiden Jan 17,2025

Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲

Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將回顧Minecraft的起源和發展歷程,講述它如何從一個人的創意演變成改變遊戲產業的文化現象。

目錄

  • 初衷與首版發行
  • 玩家群的壯大
  • 正式發行與國際舞台上的成功
  • 各版本發展歷程
  • 結語

初衷與首版發行

MinecraftImage: apkpure.cfd

Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人創作。他在訪談中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。

首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Minecraft Alpha版本,使用官方遊戲啟動器發布。這款簡易像素風格的沙盒遊戲,其建造功能迅速吸引了業界關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。

玩家群的壯大

Markus PerssonImage: miastogier.pl

遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,遊戲進入Beta測試階段,開發者成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。

Minecraft憑藉其獨特的理念和無限的創意可能性迅速躥紅。玩家們重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是個突破。紅石(Redstone)的加入是關鍵更新之一,它允許玩家創造複雜的機制。

正式發行與國際舞台上的成功

MinecraftImage: minecraft.net

Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布,那時它的玩家群已達數百萬。 Minecraft的粉絲群迅速成為全球最大、最活躍的群體之一,玩家創造了大量的MOD、地圖,甚至教育計畫。

2012年,Mojang開始與不同平台合作,將遊戲移植到Xbox 360和PlayStation 3等主機平台,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年群體中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注於各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性,成為其一大特色。

各版本發展歷程

MinecraftImage: aparat.com

以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要介紹:

**版本名稱****版本說明**
Minecraft Classic Minecraft的最初免費版本。
Minecraft: Java Edition缺乏跨平台遊戲功能,PC版已新增Bedrock Edition。
Minecraft: Bedrock Edition 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能。 PC版包含Java版。
Minecraft 行動版可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。
Minecraft Chromebook版可在Chromebook上運行。
Minecraft Nintendo Switch版 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。
Minecraft PlayStation版可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。
Minecraft Xbox One版部分包含Bedrock Edition,已停止更新。
Minecraft Xbox 360版在水域更新後停止支援。
Minecraft PS4版部分包含Bedrock Edition,已停止更新。
Minecraft PS3版已停止支援。
Minecraft PlayStation Vita版已停止支援。
Minecraft Wii U版增加了離屏模式。
Minecraft: New Nintendo 3DS 版已停止支援。
Minecraft 中國版僅在中國可用。
Minecraft 教育版為教育目的而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。
Minecraft: PI Edition為教育目的而設計,可在樹莓派平台上運作。

結語

Minecraft的成功故事仍在繼續。如今,它已不僅僅是一款遊戲,而是一個包含遊戲社區、YouTube頻道、周邊產品,甚至官方競賽(玩家快速建造結構)的完整生態係統。遊戲持續更新,不斷添加新的生物群係、角色和功能,以保持玩家的興趣。