Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將回顧Minecraft的起源和發展歷程,講述它如何從一個人的創意演變成改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群的壯大
- 正式發行與國際舞台上的成功
- 各版本發展歷程
- 結語
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人創作。他在訪談中提到,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作之餘開發的Minecraft Alpha版本,使用官方遊戲啟動器發布。這款簡易像素風格的沙盒遊戲,其建造功能迅速吸引了業界關注,玩家開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群的壯大
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的分享迅速傳開。 2010年,遊戲進入Beta測試階段,開發者成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的理念和無限的創意可能性迅速躥紅。玩家們重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲領域是個突破。紅石(Redstone)的加入是關鍵更新之一,它允許玩家創造複雜的機制。
正式發行與國際舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版本於2011年11月18日正式發布,那時它的玩家群已達數百萬。 Minecraft的粉絲群迅速成為全球最大、最活躍的群體之一,玩家創造了大量的MOD、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,將遊戲移植到Xbox 360和PlayStation 3等主機平台,主機玩家也加入了這個龐大的社群。 Minecraft在兒童和青少年群體中尤其受歡迎,年輕一代將他們的創造力傾注於各種創新項目中,遊戲兼具娛樂性和教育性,成為其一大特色。
各版本發展歷程
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要介紹:
**版本名稱** | **版本說明** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免費版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台遊戲功能,PC版已新增Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能。 PC版包含Java版。 |
Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上運行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在水域更新後停止支援。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock Edition,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支援。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了離屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 已停止支援。 |
Minecraft 中國版 | 僅在中國可用。 |
Minecraft 教育版 | 為教育目的而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。 |
Minecraft: PI Edition | 為教育目的而設計,可在樹莓派平台上運作。 |
結語
Minecraft的成功故事仍在繼續。如今,它已不僅僅是一款遊戲,而是一個包含遊戲社區、YouTube頻道、周邊產品,甚至官方競賽(玩家快速建造結構)的完整生態係統。遊戲持續更新,不斷添加新的生物群係、角色和功能,以保持玩家的興趣。