在考慮將新武器類型引入該系列時,Monster Hunter Developers面臨著重大挑戰。深入研究其武器平衡過程的複雜性,並發現有關MH Wilds X MH現在協作活動的最新更新。
Monster Hunter Wilds開發人員正在考慮添加新武器類型
十多年來使用相同的武器後,Monster Hunter(MH)系列可以從引入新武器類型中受益匪淺。在2025年2月16日接受PCGAMESN採訪時,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了在該系列中添加新武器類型的可能性。
Monster Hunter Wilds為玩家提供了14種武器類型的選擇,這是自十年前在Monster Hunter中引入昆蟲魅力以來的。托庫達(Tokuda)表示,該團隊對創建一種新武器類型的興趣指出,在MH World和Wilds的發展中考慮了這一類型。他解釋說:“由於任何特定原因,這都不是桌面,只是我們從來沒有真正決定要獲得最近的頭銜。”
Tokuda強調了找到一種新武器的挑戰,該武器可以補充現有陣容而不會重疊過多。他詳細闡述:“每個標題都始終調整所有武器類型,也許向他們介紹新概念以及它們的互動以使它們保持新鮮。我們還通過新的組合和動作添加了新的深度。這件事所需的資源和時間始終可以更好地增強整個陣容,而不是簡單地添加其他新武器。”
Capcom在為Monster Hunter Wilds調整武器
Capcom繼續通過調整武器來捕獲他們為MH Wild的本質進行創新,並結合了焦點模式和功率衝突等功能。該團隊已經考慮了MH Wilds Beta的社區反饋,但Tokuda強調:“我們不想徹底改變任何東西,以至於不再像那種武器一樣。”
他進一步討論了每個新標題中武器平衡的方法,並指出:“我們對每個標題都有一個概念,我們認為這就是昆蟲的敏銳度的感覺,這就是偉大的劍的感覺。'''''''''''''''只是一個概念,但是,這只是一個概念 - 儘管您可以在他們的手中進行設計,但如果您能在他們手中進行體驗,那麼他們就可以在他們手中進行概念,並且他們會在他們的概念上進行匹配。
關於對MH Wild的武器調整,Tokuda承認:“在Wild的武器中,一個特別困難的平衡決定是前任頭銜是Iceborne,在這裡,每個武器的高級動作和能力都添加了很多東西,因為這是一個擴張,增加了大師級的困難。”他繼續說:“假定給定武器的玩家掌握了基礎知識,我們通過添加新的組合,動作和能力來超越了這一點。”
儘管如此,MH Wilds代表了一個新的開始,因為該團隊決定對一切進行大修。 Tokuda強調:“這是我要做的很多小心 - 不僅是為了保留事情,因為玩家在上一場比賽中喜歡它,而且[詢問]它是否確實適合我的概念,因為這場比賽的遊戲感覺。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2
Monster Hunter現在將與MH Wilds的合作活動進行第二階段,以慶祝即將發布的發行。該活動將以Chatacabra出現在MH中,並引入MH Wilds的12種希望武器。此外,玩家可以獲得兩種新的分層裝甲:希望裝甲風格和Seikret Mount主題裝甲。 MH WildS X MH現在合作活動的第二階段將於2025年2月28日開始。
MH現在,玩家還可以通過完成限時任務,包括巨型藥水,生命的塵埃,能量飲料,做得好的牛排和dash果汁,從而賺取在MH Wilds中使用的商品憑證。這些代金券可以在粉絲們玩MH Wilds的任何平台上兌換。
在2025年2月18日的第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi暗示了未來與MH Wilds的合作。 Sakae說:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們正計劃做更多的事情。” “我想從懷爾德斯獲得更多的怪物。我們將與Capcom緊密合作。”
Monster Hunter Wilds計劃於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看下面的文章,以了解有關Monster Hunter Wild的最新信息!