上古捲軸IV:《遺忘》重新製作了將近一周的激動人心的球員,社區已經編制了他們希望看到的增強功能的願望清單。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和維爾圖斯(Virtuos)上週二突然發行了這位長期以來的重製器,使粉絲們感到驚訝,這使每個人都有機會探索經過改裝的Cyrodiil世界。儘管景觀和標誌性的遺忘大門仍然保持不變,但剛剛以新的視覺效果進行了刷新,但已經引入了一些遊戲玩法,以增強新玩家的體驗。尤其是Sprint機械師的添加引發了有關進一步潛在更新的討論。
在回應社區的反饋意見時,貝塞斯達(Bethesda)在其官方Discord服務器上積極與玩家互動,以尋求未來更新的建議。雖然不確定哪些想法會將其納入遊戲,但很明顯,貝塞斯達(Bethesda)正在密切關注粉絲想要的東西。以下是一些最受歡迎的請求:
不太尷尬的衝刺
遺忘重新製作的最明顯變化之一是衝刺的能力,可以加快跨越遺忘的飛行。但是,目前的衝刺動畫引起了批評,因為角色駝背和揮舞著雙臂。以其古怪的動畫而聞名的《上古捲軸》系列的粉絲認為,這種特殊的衝刺可以從調整中受益。許多人希望有更自然的動畫,或者至少是在當前版本和精製版本之間切換的選項。
更多自定義選項
社交媒體對《遺忘》重新製作的創意角色設計充滿了沉迷,但是許多玩家認為角色創建系統可能更強大。一個共同的請求是增加頭髮選擇以增強個性化。此外,玩家還要求提供更多的身體自定義工具,例如調整身高和體重,以進一步表達其獨特的角色。人們也有強烈的渴望在比賽中期更改外觀,從而使角色發展具有更大的靈活性。
困難平衡
遺忘重新制定的困難設置一直是討論的重點,尤其是在熟練和專家模式方面。許多人發現熟練的熟練和專家太具有挑戰性,導致呼籲滑塊或其他選擇難度。這將使玩家能夠微調自己的經驗,並有可能重現原始遊戲的困難。正如一個不和諧的用戶所說,“我們需要滑動器困難,請熟練太容易且無意識,但是專家太刺耳了。老實說,在補丁到達之前無法玩。”
mod支持
貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,因此,在發射時沒有官方的mod支持在《遺忘》上進行重新製作,這是一個驚喜。雖然PC播放器已經可以使用非正式的mod,但請使用該自定義自由的控制台用戶。希望貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos會增加官方的MOD支持,從而增強所有平台的改裝體驗。
咒語組織
隨著玩家對遺忘的重新製作深入研究,管理不斷增長的咒語清單變得繁瑣。當前的咒語菜單可能會令人難以置信,從而為改進的組織提供了建議。玩家提倡對咒語進行分類和隱藏咒語的能力,從而更容易瀏覽其神奇的武器庫。不和諧用戶強調了這個問題,並指出:“應該有一種方法可以從您的咒語書中刪除咒語。一旦您開始進行自定義咒語併升級,您的咒語列表就變得難以管理。”
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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地圖清除/靈魂寶石
探索是上古捲軸體驗的核心方面,玩家正在要求更新以增強地圖的可讀性。 UI更新清楚地表明是否已清除了位置,是否會阻止玩家重新訪問已經探索的區域。另一個問題涉及靈魂寶石,其中識別類型可能很麻煩。玩家希望有一個類似於上古捲軸V:Skyrim的系統,在該系統中,寶石的內容很容易以其名稱識別。
性能修復
績效問題是所有平台上普遍關注的問題,其中包括幀滴,錯誤和視覺故障的報導。最近的後端更新導致圖形問題並減少了對PC上某些設置的訪問,使這些問題惡化了。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,這表明未來的更新將旨在使遊戲體驗平滑。
在等待官方更新時,PC玩家可以轉向蓬勃發展的改裝社區,那裡已經有數百個mod可以解決其中一些問題。粉絲製造的mod已經解決了諸如Stright Sprint動畫和擴展的自定義選項之類的問題。
有關《遺忘》修復的更多信息,請查看我們關於一名在瓦倫伍德(Valenwood),天際(Skyrim)甚至哈默菲爾(Hammerfell)探索的球員報告的報告,這是長老捲軸VI的傳聞。我們還提供了涵蓋遊戲中所有內容的全面指南,包括互動地圖,主QuestLine的詳細演練和行會任務,有關構建完美角色,首先要做的事情的技巧以及PC備忘錄列表。