Capcom推出了即將推出的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。為標誌性的京都地區的內髒戰鬥做準備,其中包括經過改進的戰鬥係統和新的主角。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在感覺。開發人員的目標是逼真的劍術,引入了新的Genma敵人,並允許玩家揮舞葉片和有效的Omni Gauntlet。重點是敵人的令人滿意的破壞。期望靈魂吸收可以補充健康並解鎖特殊能力,期待殘酷,激烈的戰鬥。盡管有些預告片可能會淡化戈爾,但Capcom確認肢解和血液將出現在最後一場比賽中。
Onimusha的標誌性風格通過黑暗的幻想元素增強,並由“ Capcom的最新技術”提供動力,以實現最佳遊戲玩法。
該遊戲擁有引人入勝的演員,其中包括具有獨特設計和背景故事的新英雄和令人難忘的敵人。關鍵功能包括:
- 江戶期間設置:遊戲在江戶時代(1603-1868)的京都設定,在曆史上重要的位置中充滿了神秘和黑暗的傳說。
- oni gauntlet力量:主人公以信仰為動力,揮舞著oni gauntlet,與巨大的生物作鬥爭,並吸收了他們的靈魂以治愈和釋放特殊的動作。
- 曆史相遇:期望與真實的曆史人物相遇。
- 實時戰鬥:進行激烈的,實時的劍戰,旨在使敵人最大程度地滿意。