IO Interactive終於發布了有關其備受期待的遊戲007項目的更多細節。根據標誌性的間諜James Bond,發現我們對這個即將到來的標題的了解。
年輕的詹姆斯·邦德(James Bond)在項目007項目中佔據了中心地位
IO Interactive的雄心勃勃的三部曲計劃007
著名的殺手系列IO Interactive的創作者正在處理電影院最傳奇的人物之一:詹姆斯·邦德(James Bond)。他們即將到來的遊戲007項目被設想為一次冒險。 IO Interactive首席執行官Hakan Abrak的目標是推出全新的三部曲,從而為新一代玩家振興了邦德宇宙。
自2020年11月19日公告以來,項目007引起了極大的興奮。殺手背後的隱形大師將如何將他們的專業知識轉化為債券遊戲?在10月16日接受IGN的採訪中,Abrak透露了該遊戲的令人印象深刻的進步,並暗示了一種獨特的方法:在成為標誌性007之前,向球員介紹了年輕的詹姆斯·邦德(James Bond)。
“令人興奮的部分是創造一個原始的故事,”阿布拉克告訴IGN。 “憑藉如此豐富的傳統和歷史……與邦德一家合作,為遊戲玩家創造一個年輕的債券,邦德玩家可以稱呼自己並與之成長,這是令人興奮的。”
艾布拉克(Abrak)強調了工作室為該項目的兩個十年的準備工作。 IO Interactive在製定殺手的身臨其境,以隱身為中心的體驗的專業知識無疑會影響007項目。
但是,詹姆斯·邦德(James Bond)提出了一個獨特的挑戰。這標誌著IO Interactive首次涉足外部知識產權(IP),與他們的內部創作不同。阿布拉克承認:“詹姆斯·邦德是一項龐大的IP,而不是我們的IP。”他補充說:“我希望我們創造一些定義詹姆斯·邦德(James Bond)在遊戲中的幾年的東西。”他表達了一個目標,即創造“一個供遊戲玩家擁有多年的宇宙,與電影中的邦德一起成長”。
阿布拉克的願景超出了一場比賽。他將項目007設想為三部曲的基石。 “這不是電影遊戲化,”阿布拉克澄清說。 “這是一個完全原始的故事,希望是一部主要三部曲的開始。”這反映了IO Interactive的Hitman系列的成功,該系列在三個備受讚譽的分期付款中遵循了Agent 47。
我們知道的有關項目007的一切
項目007故事
雖然項目007的敘述的細節仍未公開,但仍出現了關鍵細節。該官方網站確認了“完全原創的邦德故事”,“玩家“進入世界上最喜歡的秘密特工的鞋子,在第一個詹姆斯·邦德起源的故事中贏得了他們的00地位”。
該遊戲在IGN採訪中得到了證實,其中包含與任何電影刻畫的原始故事。在2023年對Edge Magazine的一次採訪中,Abrak指出,這種紐帶將“比Roger Moore更接近Daniel Craig”。項目007將在他作為秘密經紀人的早期中描繪出一個年輕的紐帶,然後他轉變為我們所知道的精緻間諜。
項目007遊戲玩法
關於遊戲玩法的詳細信息很稀缺,但阿布拉克(Abrak)的2023年邊緣雜誌採訪提供了一個線索:“麵包屑暗示著……比《殺手的自由形式》更腳本的腳本體驗,”他透露。 “它被認為是'最終的間諜幻想',建議小工具,也許距特工47的謀殺目標距離距離。”
正如IO Interactive Job Sertings所建議的那樣,該遊戲可能是第三人稱的動作體驗。 PlayStation Universe在2021年7月報導說,列出了“沙盒講故事”和“尖端AI”,暗示了一種與Hitman類似的動態開放式任務方法。
項目007發布日期
IO Interactive的積極進度更新推動了發布日期,但期望很高。阿布拉克(Abrak)的熱情顯而易見:“我今天沒有更新,但是相信我,我渴望更快地分享……這是一個很小的預告片,沒有太多信息,但是令人興奮的事情來了。我們非常興奮,我們在準備就緒時分享更多。”