首页 新闻 本·马特斯(Ben Mattes)揭示了愤怒的小鸟15周年的幕后花絮

本·马特斯(Ben Mattes)揭示了愤怒的小鸟15周年的幕后花絮

by Caleb May 05,2025

今年是标志性愤怒的小鸟系列成立15周年,热情和大张旗鼓地庆祝。尽管公众庆祝活动有充分记录,但该系列的内部运作仍然有些神秘,直到现在为止。我与Rovio的创意官Ben Mattes接触,以了解这一心爱的专营权的创作过程和未来计划。

自从首次亮相以来,愤怒的小鸟已经超越了游戏,成为一种文化现象。从统治iOS和Android平台到产生商品,动画电影的宇宙,甚至为Rovio通过SEGA的收购做出了贡献,这些愤怒的鸟类的影响是不可否认的。他们不仅使Rovio成为家喻户晓的名字,而且还与SuperCell这样的其他芬兰开发商以及其他芬兰开发人员一起提高了芬兰在全球移动游戏行业的地位。

对幕后的魔力感到好奇,我很幸运能够与本·马特斯(Ben Mattes)建立联系,本·马特斯(Ben Mattes)分享了他对特许经营的旅程和未来的看法。

Rovio创意官Ben Mattes的采访

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多年来,您能告诉我们一些关于您自己和您在Rovio的角色的信息吗?

我的名字叫本·马特斯(Ben Mattes),我从事游戏开发工作了将近24年,在Gameloft,Ubisoft和WB Games Montreal等公司的经验。大约五年前,我加入了Rovio,专注于过去一年的创意官员。我的角色是确保我们使用IP的工作保持连贯,尊重我们的角色,知识和历史,同时还指导了未来15年的专营权。

回顾一下,甚至在您在Rovio的时间之前,您认为愤怒的小鸟的创造性方法是什么?

愤怒的小鸟始终既可以访问又深,又有丰富多彩而可爱的美学,还解决了包括包容性和性别多样性等严肃主题。它吸引了广泛的观众 - 从漫画吸引的孩子到喜欢瞄准弹弓的挑战的成年人。这种广泛的吸引力促进了令人难忘的伙伴关系和项目,我们持续的挑战是保持这种本质,同时创新围绕愤怒的小鸟与猪之间永恒冲突的新经验和故事。

您是否觉得吓人的是从事特许经营的工作,即使在当时,对于移动游戏也是如此重要?

绝对,愤怒的小鸟的影响超出了移动游戏,这是现代娱乐的基石。我们的吉祥物红色通常被视为移动游戏的面孔,类似于任天堂的马里奥。从事这样一个备受喜爱的IP的工作负有重要责任,可以创造出与长期粉丝共鸣并吸引新观众共鸣的体验。我们通过现场服务游戏和社交媒体收到的即时反馈加剧了压力,但这是我们渴望解决的挑战。

一个孩子及其父母在大屏幕上玩愤怒的小鸟的照片,角色散发出突出的

您认为将来愤怒的小鸟作为游戏系列和专营权会去哪里?

鉴于Sega对跨媒体的了解,我们将扩大愤怒的小鸟在各种平台上的覆盖范围,从游戏和商品到电影和游乐园。我们对即将上映的《愤怒的小鸟电影3》(Movie 3 Movie 3)感到特别兴奋,并与制片人约翰·科恩(John Cohen)紧密合作,介绍了与我们的其他项目保持一致的新角色和故事弧线,加深了专营权的宇宙,并在多个接触点上吸引了粉丝。

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您认为愤怒的小鸟如此成功的原因是什么?

愤怒的小鸟的成功在于它对不同人的意义不大的能力。从成为某人的第一个视频游戏到激发电话的实现,该专营权以各种方式触动了数百万的生活。这种广泛的吸引力和众多的参与机会(从游戏和香块到毛绒玩具)是其持久流行的核心。

以愤怒的小鸟为主题的苏打罐具有圆形红色和尖尖的黄色小鸟

多年来,您对系列的粉丝有任何恋爱的信息吗?

对于我们敬业的粉丝来说,感谢您成为这一令人难以置信的旅程的一部分。您的热情和创造力将愤怒的小鸟塑造成今天。当我们通过新电影,游戏和项目扩展宇宙时,我们将继续倾听您的声音,并创建与最初吸引您进入特许经营权共鸣的内容。我们为您计划了激动人心的事情,请继续关注!