在EVO 2024年,Capcom制片人Shuhei Matsumoto对《对手》系列的未来提供了独家见解。这次访谈揭示了Capcom的战略愿景,粉丝的反应以及格斗游戏类型的不断发展的景观。
Capcom致力于扩大对手系列和复兴跨界战斗游戏的承诺
Capcom的发展旅程
Capcom展示了Marvel vs. Capcom Fighting Collection:Arcade Classics在Evo 2024上的三个冠军。该系列中有七个来自BEAD DES DESSED versus系列的基础游戏,其中包括备受赞誉的Marvel vs. Capcom 2 。在接受IGN的采访时,制片人Shuhei Matsumoto详细介绍了这一收藏的广泛旅程。
松本透露了一个三到四年的发展过程,强调了涉及的重大努力。与漫威的初步讨论导致了延误,但最终培养了一种强烈的协作精神,从而为公司和粉丝带来了积极的成果。 Matsumoto说:“我们已经计划大约三年,四年,以使这个项目成为现实。”
Marvel vs. Capcom战斗集合:街机经典包括:
- 惩罚者(侧滚动游戏)
- X战警:原子的孩子
- 奇迹超级英雄
- X战警与街头战斗机
- 漫威超级英雄与街头霸王
- Marvel vs. Capcom:超级英雄的冲突
- Marvel vs. Capcom 2:新英雄的新时代