文明的领导人长期以来一直与文明本身一样标志性,但是多年来,Firaxis选择每个国家的代表的方式已经大大发展。本文深入研究了文明VII的领导力创新方法,以及它如何通过其多元化和充满活力的阵容重新定义概念。
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CIV VII重新定义成为领导者意味着什么
领导者一直是文明系列的核心,自第一场比赛以来就塑造了其身份。它们是每个文明的核心,与Civs本身一样影响游戏玩法。随着系列的发展,领导者的发展,反映了现实世界中的多样性和复杂性。每个新标题为其设计带来了新的创新,重新定义领导力及其对游戏玩法的影响。
加入我的行列,探索文明领导人的演变,每次迭代的变化以及文明如何通过其独特的阵容重新定义领导力。
旧思思是只有超级大国俱乐部
旅程始于西德·迈尔(Sid Meier)的原始文明,与后来的作品相比,该文明的阵容适中。它专注于全球超级大国和历史巨头,是历史悠久的国家领导人。该游戏包括15种文明,例如美国,罗马,希腊,日本,中国,法国,埃及和俄罗斯,每个文明都以广受认可的人物为首,例如亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏,圣雄甘地和朱利叶斯·凯撒。伊丽莎白一世是唯一的女性领导者,反映了适合当时的领导者选择的直接方法。
CIVS 2至5以增量提高多样性和创造力
文明II扩大了阵容,并为每个文明介绍了女性领导人,扩大了领导力的定义,以包括萨卡加威亚和阿马特拉苏等国家的非头脑。文明III将更多的女性领导者融入了基础比赛中,诸如Arc的Joan和Catherine扮演着重要角色之类的人物。到文明IV和V到来时,名册已经成长为包括革命者,将军,改良主义者和配偶,吴Zetian和Victoria等领导人为游戏增加了深度和多样性。
CIV 6是阵容开始变得辣的时候
文明VI标志着领导者表征的重大飞跃,引入了动画漫画和领导角色。这些角色允许同一领导者的替代版本提供不同的游戏风格。该游戏欢迎鲜为人知的英雄,例如Mapuche的劳塔罗(Lautaro)和越南的bàtriệu,以及像斯巴达(Sparta)女王高戈(Gorgo of Sparta)这样的人物。正如Aquitaine和Kublai Khan的埃莉诺(Eleanor)所看到的那样,领导者现在是由他们一生的特定章节定义的,他们可以领导不同的文明。美国和中国等文明的多种领导者选择进一步使阵容多样化。
CIV 7放弃新鲜面孔和独特领导者的主食
文明VII将领导力的演变带到了新的高度,并以多样化且创新的阵容阵容。该游戏的混合赛方法允许非常规领导者和针对各种游戏风格量身定制的多个角色。美国废奴主义者哈丽雅特·塔布曼(Harriet Tubman)代表了Spymaster的利基市场,而NiccolòMachiavelli则体现了自我服务的外交。菲律宾的何塞·里扎尔(JoséRizal)着眼于外交和叙事事件,展示了游戏通过丰富的领导者挂毯来讲述人类故事的承诺。
经过近30年的历史,文明已经从关注超级大国转变为充满活力的不同领导人的收藏,每种领导人都为人类历史的叙述做出了贡献。领导力的重要性保持不变,但其定义不断扩大。当我们期待文明VIII时,我们可以欣赏每次迭代为该系列带来的丰富历史和创新。
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