《光明与黑暗:远征33》发售仅12天销量便突破200万份,较发行三天后记录的100万初始销量翻了一番。
考虑到这款游戏是与贝塞斯达的《上古卷轴4:湮没重制版》同步登陆Game Pass的作品,这一成就更显非凡。此次成功对法国开发商Sandfall Interactive及发行商Kepler Interactive而言具有里程碑意义。
开发者的真挚回应
开发团队在社交媒体上分享道:"我们满怀敬畏地见证无数玩家踏上旅程,与社区共同体验每个瞬间、每次感动、每项发现。"
"新来的玩家——欢迎登车。"
"明日静候。"
当贝塞斯达的《上古卷轴4:湮没重制版》与《光明与黑暗:远征33》同期悄然发售时,许多人预期将出现激烈竞争。令人意外的是,两款角色扮演游戏实现了同步繁荣。
角色扮演游戏市场的双赢局面
Kepler Interactive报告称,《湮没》的发售非但未引发冲突,反而通过提升玩家对角色扮演游戏品类的热情惠及《光明与黑暗》。
Kepler Interactive高级产品组合经理Matt Handrahan向《游戏商业》解释道:"我们早期就认识到《远征33》的独特定位。角色扮演游戏市场能容纳多样偏好——欧美风格角色扮演游戏爱好者与日式角色扮演游戏拥趸往往有所区分。"
"至发售时,我们已积累足够势头与大型作品同台竞技。策略性定价与Game Pass收录进一步巩固了我们的地位。最终,《湮没》的同期发售未产生负面影响——它助力整体提升了优质角色扮演游戏的关注度。"
国家层面的认可
游戏的卓越表现甚至赢得了法国总统马克龙的赞誉。新手玩家在深入体验前,建议查阅必备玩法指南。