游戏社区正在嗡嗡作响,因为几天过去了,反应令人惊讶。许多玩家认为,在某些方面,原始游戏看起来比重新制作的游戏更好。这种意外的反弹引起了粉丝和评论家的激烈辩论。
玩家强调了特定的场景和视觉元素,在质量和视觉吸引力方面,原始版本似乎胜过重新制作。展示这些差异的并排比较已经流行了,导致广泛的在线嘲弄。有些人认为,重新制作过程引入了不可预见的问题,或者未能按预期改善某些方面。
这就提出了有关重新制作游戏的挑战的重要问题,以及开发人员是否应优先保留原始游戏的独特魅力,同时提高技术性能。充满激情的反馈使人想起了玩家对重新制作标题的高期望。
谈话继续进行,看到索尼本德工作室如何解决这些批评以及未来更新是否会减轻玩家的关注,这将是令人着迷的。就目前而言, 《过去的日子》(Day)恢复了辩论,仍然是敬业的粉丝中的热门话题。