《Exile 2》远征残局的掌握之路:综合指南
《流亡之路 2》引入了远征,这是对原版游戏进行改进的残局系统。本指南详细介绍了远征机制、奖励和被动技能树。
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远征机制与爆炸
探险在地图集上用浅蓝色螺旋图标标记。 放置在已完成的失落之塔插槽中的远征先行者石板可以保证远征遭遇。 进入地图后,找到标记的区域并与four NPC之一互动。
核心机制涉及策略性地将炸药放置在标记附近以生成符文怪物和挖掘出的宝箱。
- 符文怪物:在红色标记附近生成;更大的标记会产生更大的怪物包。 他们的力量被出土的遗迹放大。
- 出土遗迹: 提供有益或有害修饰符的遗物(例如,增加元素伤害,但箱子中的物品稀有度更高)。
- 挖掘出的箱子:在带有螺旋符号的黑色标记附近发现;包含文物、日志、货币和高级装备。
使用爆炸物用户界面可视化效果区域。 避免重叠 AoE 圈以实现最佳农业。 放置后通过雷管引爆炸药。 您可以在爆炸后离开该区域,稍后再返回与敌人交战。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的箱子有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征巅峰地图——一个更大的远征,有更多的炸药。
这张地图有机会生成奥尔罗斯,一个强大的boss(由小地图上的头骨表示)。 击败奥尔罗斯可获得 2x 远征被动技能树点数。
远征被动技能树
远征树位于阿特拉斯被动技能树中,可以增强事件的效果。 击败奥尔罗斯即可获得积分。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius by 150%, placement range by 100%, and reduces enemy life by 20% | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“干扰休息”,“详细记录”和“定时爆炸”,以提高奖励。然后考虑“历史的重量”,“发掘的异常”和“传奇的战斗”,以进一步,但风险更高。由于爆炸物的显着减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
>工件是主要货币。 存在四种类型,每种类型都与特定供应商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts/Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
探险日志,从符文怪物和挖掘的箱子中获得,解锁峰顶地图,有机会遇到奥罗斯,产生高级奖励和其他被动技能。
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