Everwild在五年前在微软的X019活动期间宣布,由于最近Xbox展示柜和重新启动的谣言缺席,因此一直引起人们的猜测。尽管有这些担忧,Xbox的老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)还是向粉丝保证了该项目仍然还活着。在最近接受Xboxera的一次采访中,Spencer对Everwild表示了兴奋,并提到了参观Rare's Uk Studio的访问,在那里他看到了在游戏中取得的进展。
斯宾塞(Spencer)也强调了其他即将到来的头衔,包括decay的状态和由Tim Schafer领导的Double Fine的下一场比赛。他强调了微软致力于为开发人员提供完善项目所需的时间,即使忙碌的发布时间表受到贝塞斯达(Bethesda)和活动暴雪(Activision Blizzard)的收购的支持。斯宾塞即将在温哥华的联盟访问,进一步强调了Microsoft的动手方法与其工作室。
Everwild面临着一系列挑战,包括Microsoft否认的传闻重新启动和2020年创意总监Simon Woodroffe的离开。随后,这一角色由资深设计师Gregg Mayles填补,以他在Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Banjo-Kazooie,vivapiñata和Thieves的Seae Seas而闻名。领导力的这种变化引发了人们对项目发展方式的兴趣。
至于Everwild需要什么,它最初被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。但是,鉴于延长的开发期,最终产品可能与早期描述不同。 Everwild的最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中设置了“独特且难忘的体验”。
微软的开发游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光晕分期付款以及Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)还在工作卷轴6(Elder Scrolls 6)工作,而Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,粉丝们可以期待ID软件的厄运:将于5月推出的黑暗时代。