在Mobile在4倍战略游戏领域中, Polytopia战役是一个定义标题。它融合了风格化的图形和深刻的战略游戏玩法,吸引了广泛的观众,现在,它引入了一个令人兴奋的新功能:每周挑战。这些挑战为玩家提供了一种新的方式,可以在全球舞台上展示自己的战略技能。
这些每周挑战背后的概念简单而令人兴奋。全球每个球员每周都有一项尝试以相同的起始条件来克服挑战:部落,地图,敌人和资源。这种设置确实可以测试您的战略敏锐度,因为没有第二种机会。如果您跌跌撞撞,则必须反弹或接受命运,这使每个决策至关重要。
这不是游戏第一次采用这样的机械师。值得注意的是,IO Interactive的Hitman系列引入了“难以捉摸的目标”,在该目标中,玩家经常会永久地消失。但是,多项式战役将利用这种方法来发挥出色的作用,从而增强了游戏对铁杆战略爱好者的吸引力。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
从其精神的前任文明中汲取灵感,长期以来一直以每月的挑战为特色, 《多政策的每周挑战》以每周一次的每周格式带来了易Roguelike的挑战。这一补充一定会激发那些渴望高风险挑战的人。
改进的一个潜在领域是获胜条件的特异性。目前,仅通过达到最高分数来衡量成功,这可能有些通用。未来的更新可能会引入更多多样化和独特的方案,以保持新鲜和吸引人的挑战。
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