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Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

by Adam Apr 17,2025

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

微软宣布了其Xbox Game Pass订阅服务的重大变化,包括各个层次的价格上涨以及没有“第一天”游戏的新层。让我们研究这些更新,并探讨这些调整背后Xbox的策略。

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微软正在提高Xbox Game Pass的价格

游戏通行证价格上涨,宣布新的订阅层-------------------------------------------------------------------------------------------------------

9月12日开始于7月10日开始,现有人士

Xbox Game Pass继续推动到无处不在,同时也将价格推高

Xbox已正式提高了其Xbox Game Pass订阅服务的价格,如公司的支持页面所述。这些更改会影响Xbox Game Pass Ultimate,PC Game Pass和Game Pass Core订户。

以下是更新的价格和变化:

  • Xbox Game Pass Ultimate :高级订阅,提供PC游戏通行证,第一天的游戏,巨大的后卫目录,在线多人游戏和云游戏,现在每月的价格为$ 19.99,高达16.99美元。

  • PC游戏通行证:该层的价格将从每月的9.99美元上涨至11.99美元,保持其当前福利,包括第一天发行,会员折扣,全面的PC游戏目录和EA Play。

  • Game Pass Core :年度订阅价格将从59.99美元上涨至74.99美元,而每月费用仍为9.99美元。

  • Xbox Game Pass for Console :截至2024年7月10日,该层将不再适用于新订户。

这些全球价格调整将于2024年7月10日为新订户生效,并于2024年9月12日为现有成员生效。当前订阅结束后,您需要从更新的计划中进行选择。新价格将适用于9月12日之后的下一个计费周期。

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只要他们的订阅仍然活跃,游戏机订户的现有游戏通行证就可以继续享受其会员资格,包括第一天的游戏。如果您的订阅失效,您将无法重新加入此层,并且需要选择其他更新计划之一。

Xbox已确认控制台代码的游戏通行证仍可以兑换,直到另行通知。该公司表示:“截至2024年9月18日,游戏机游戏通行证的最大扩展限制为13个月。” “这不会影响您目前已堆叠在13个月以上的帐户上的任何时间,但只会影响您在2024年9月18日之后超过13个月堆叠的能力​​。”

尽快推出Xbox游戏通行证标准

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微软推出了新的Xbox游戏通行证标准,价格为每月14.99美元。该层提供了访问游戏和在线游戏的后背目录,但不包括第一天的游戏和云游戏。第一天的游戏是游戏通过的那天游戏中可用的新标​​题。

Xbox Game Pass标准包括许多游戏和好处,例如在线游戏机多人游戏和精选成员交易和折扣,尽管可能不包括游戏机独有的一些标题。

Xbox计划即将发布有关启动日期和Xbox Game Pass标准的更多详细信息。

微软在这些变化方面说:“我们创建了游戏通行证,为玩家提供了更多的选择和玩游戏的选择。” “这包括提供不同的价格和计划,因此玩家可以找到最适合他们的东西。”

Xbox执行游戏通行证上的先前评论

Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在12月的演讲中强调说:“当我考虑诸如游戏通行证,Xbox Cloud Gaming,Cross Play和Cross Save和ID@Xbox之类的投资时,所有这些事情 - 我希望我们继续创新,所以我们的控制台的人会感觉像我们在控制台上所承诺的投资一样。”

在2023年富国银行TMT峰会上,Xbox CFO Tim Stuart强调,Xbox Game Pass与第一方游戏和广告一起是Microsoft的高利润业务,为这些领域的增长推动了这些领域的增长。

您不需要Xbox播放Xbox

作为其营销活动的一部分,Xbox推出了一个新的广告,展示了Amazon Fire Sticks上Xbox Game Pass的首次亮相。这种创新的方法使用户可以将常规电视转换为智能电视,并在没有Xbox控制台的情况下玩游戏。

通过使用亚马逊消防电视棒并订阅Game Pass Ultimate,玩家可以享受数百场比赛,包括Forza Motorsport,Starfield和Palworld。

尽管Xbox正在积极扩展其游戏订阅服务,但Phil Spencer强调了将更多主要标题带入Xbox Game Pass的重要性。在去年的一次采访中,Spencer重申了Xbox致力于提供广泛的游戏,并使客户能够在任何地方玩耍。 Spencer说:“我们想要提供的是选择。”他承认Xbox的成功是通过“更多的人在Xbox,在Xbox游戏机上,PC上,云中的云或其他控制台上进行Xbox的人来衡量”。

Xbox的策略不铰接全数字

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今年早些时候,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)确认,微软没有计划放弃其硬件业务,强调了进一步的硬件扩展的潜力。

Xbox在2月份,只要有需求,Xbox就确认了其对实物游戏副本的承诺。在市政厅内部,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向员工保证,Xbox没有计划停止生产游戏机。

Spencer在今年早些时候的一次采访中指出,游戏机是“具有驱动器的最后一个消费电子设备”,强调了驱动制造和成本的挑战。但是,他坚定地指出,Xbox的策略并非集中于成为全数字。斯宾塞确认:“摆脱身体,这对我们来说不是一件战略上的事情。”