এই গাইডটি পোকেমন টিসিজি পকেটে পক্ষাঘাতের প্রভাবকে কেন্দ্র করে। এটি প্রভাবটি কীভাবে নিরাময় করতে পারে তা ব্যাখ্যা করে এবং এটি কার্যকরভাবে ব্যবহারের জন্য কৌশলগুলি <
পোকেমন টিসিজি পকেটে পক্ষাঘাতগ্রস্থ
পক্ষাঘাত একটি বিশেষ শর্ত যা প্রতিপক্ষের সক্রিয় পোকেমনকে এক মোড়ের জন্য আক্রমণ বা পশ্চাদপসরণ থেকে বাধা দেয়। এটি প্রতিপক্ষের পরবর্তী টার্নের শুরুতে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমাধান করে (তাদের চেকআপ পর্বের পরে) <
পক্ষাঘাতগ্রস্থ বনাম ঘুমিয়ে
উভয় পক্ষাঘাত এবং ঘুম আক্রমণ এবং পশ্চাদপসরণ প্রতিরোধ করে। যাইহোক, ঘুমের নিরাময়ের জন্য একটি মুদ্রা ফ্লিপ প্রয়োজন, বা পোকমনকে বিকশিত বা পিছু হটানোর মতো কৌশলগত খেলা প্রয়োজন। পক্ষাঘাত স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমাধান হয় <
পোকমন পকেটে পক্ষাঘাত বনাম শারীরিক টিসিজি
শারীরিক টিসিজির বিপরীতে (যেখানে পুরো নিরাময় সরান পক্ষাঘাতের মতো কার্ডগুলি), পোকেমন টিসিজি পকেটে বর্তমানে নির্দিষ্ট কাউন্টার-প্যারালাইসিস কার্ডের অভাব রয়েছে। মূল প্রভাবটি একই থাকে: নিষ্ক্রিয়তার এক পালা <
পক্ষাঘাতের ক্ষমতা সহ পোকেমন
বর্তমানে কেবল পঞ্চচিন, এলেকট্রস এবং আর্টিকুনো (জেনেটিক এপেক্স সম্প্রসারণ থেকে) পক্ষাঘাতগ্রস্থ হতে পারে। প্রত্যেকে একটি মুদ্রা ফ্লিপ ব্যবহার করে, এটি কিছুটা অবিশ্বাস্য করে তোলে <
নিরাময় পক্ষাঘাত
চারটি পদ্ধতি বিদ্যমান:
- অপেক্ষা: আপনার পরবর্তী টার্নের শুরুতে প্রভাবটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শেষ হয় <
- বিবর্তন: পক্ষাঘাতগ্রস্থ পোকেমনকে বিকশিত করা শর্তটি সরিয়ে দেয় <
- পিছু হটানো: পোকেমনকে পিছু হটানো শর্তটি সরিয়ে দেয় (যেমন বেঞ্চ পোকেমন বিশেষ শর্ত থাকতে পারে না) <
- সমর্থন কার্ড: বর্তমানে কেবল কেবল কোগা (বিশেষত ওয়েজিং বা এমইউকের বিরুদ্ধে) এই কাউন্টারটি সরবরাহ করে <
একটি পক্ষাঘাতের ডেক তৈরি করা
একা পক্ষাঘাত দুর্বল। এটি ঘুমের সাথে সংমিশ্রণ (উদাঃ, আর্টিকুনো এবং ফ্রসমোথ ব্যবহার করে) আরও কার্যকর। এই কৌশলটি উভয় শর্ত চাপানোর জন্য আর্টিকুনো, ফ্রসমোথ এবং উইগলিটুফ প্রাক্তন ব্যবহার করে <
নমুনা পক্ষাঘাতগ্রস্থ/ঘুমের ডেক
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
এটি একটি কাঠামো সরবরাহ করে। আরও পরিমার্জন এবং পরীক্ষা -নিরীক্ষা উত্সাহিত করা হয় <