Civilization VII: Das am meisten erwartete PC-Spiel des Jahres 2025, mit neuen Mechaniken, die Ihnen beim Abschluss der Kampagne helfen!
Civilization VII hat den ersten Platz in der PC Gamer-Umfrage „Am meisten erwartete Spiele des Jahres 2025“ gewonnen! Creative Director Ed Beach enthüllte außerdem neue Mechanismen, die die Beteiligung an der Kampagne steigern sollen. Als Nächstes werfen wir einen genaueren Blick auf die Abstimmungskampagne von PC Gamer und die neuen Funktionen von Civilization VII.
Civilization VII: Starke Dynamik vor der Veröffentlichung im Jahr 2025
Ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025
Am 6. Dezember wurden die Ergebnisse der von PC Gamer veranstalteten Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated Games“ bekannt gegeben, die die Menge übertraf und die Krone gewann. Bei dieser Veranstaltung wurden die 25 am meisten erwarteten Spieleprojekte im Jahr 2025 ausgewählt.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung stellte PC Gamer die Top-Spiele des Jahres 2025 vor. Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „namhafte Entwickler, Content-Ersteller und PC-Gamer-Redakteure“. Neben Spielrankings wurden bei der Veranstaltung auch Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver präsentiert.
Der zweite Platz ist „Doom: Dark Age“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Indie-Spiel Slay the Spire 2 belegte den vierten Platz. Die Liste umfasst auch Spiele wie Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song nicht auf der Liste und der Trailer wurde bei der Veranstaltung nicht gespielt.
Civilization VII wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Civ 7-Spielmechaniken helfen dir, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte der Kreativdirektor von Civilization VII, Ed Beach, einen neuen Kampagnenmechanismus – „Era“ –, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Laut der Datenanalyse von Civilization VI durch Firaxis Games haben die meisten Spieler die Kampagne nicht abgeschlossen, sodass dies zu einem zentralen Problem geworden ist, das Civilization VII lösen muss.
Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die zeigen, dass Spieler, die Civilization-Spiele spielen, es oft nicht bis zum Ende schaffen. Sie beenden das Spiel oft nicht. Deshalb wollen wir alles tun, was wir können.“ – ob es darum geht, das Mikromanagement zu reduzieren oder das Spiel umzugestalten – um dieses Problem direkt anzugehen.“
Civilization VII führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein einzelner Spieldurchgang oder eine einzelne Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, das Zeitalter der Erforschung und die Moderne. Nach dem Ende einer Ära können Spieler eine andere Zivilisation wählen, die die Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien in der realen Welt widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. Laut der offiziellen Website von Civilization VII „werden Anführer in allen Epochen bestehen bleiben und sicherstellen, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Rivale ist.“
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einem einzigen Spieldurchgang verschiedene Zivilisationen erleben und neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.