Civilization VII: O jogo para PC mais esperado de 2025, com novas mecânicas para ajudá-lo a completar a campanha!
Civilization VII conquistou o primeiro lugar na enquete "Jogos Mais Antecipados de 2025" da PC Gamer! O diretor criativo Ed Beach também revelou novas mecânicas destinadas a aumentar o engajamento na campanha. A seguir, daremos uma olhada mais de perto na campanha de votação da PC Gamer e nos novos recursos do Civilization VII.
Civilização VII: Forte impulso antes do lançamento em 2025
No topo da lista dos jogos mais esperados de 2025
No dia 6 de dezembro, foram anunciados os resultados do evento "PC Game Show: Most Anticipated Games" realizado pela PC Gamer. Civilization VII venceu a multidão e conquistou a coroa. Este evento selecionou os 25 projetos de jogos mais esperados em 2025.
Em uma transmissão ao vivo de quase três horas, a PC Gamer apresentou os melhores jogos de 2025. As classificações dos jogos são baseadas nos votos de um “comitê” composto por mais de 70 membros, incluindo “desenvolvedores conhecidos, criadores de conteúdo e editores de PC Gamer”. Além das classificações dos jogos, o evento também apresentou trailers e conteúdo de outros jogos, como Let's Build a Dungeon e Doom Driver.
O segundo lugar é "Doom: Dark Age", e o terceiro lugar é "Monster Hunter: Wildlands". O próximo jogo indie Slay the Spire 2 ficou em quarto lugar. A lista também inclui jogos como Metal Gear Rising: Metal Gear Solid, Alien: Remastered e Kingdom Tears 2. Surpreendentemente, Hollow Knight: Silk Song não apareceu na lista e seu trailer não foi exibido no evento.
Civilization VII será lançado simultaneamente nas plataformas PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch em 11 de fevereiro de 2025.
A mecânica do jogo Civ 7 ajuda você a completar a campanha
Em entrevista à PC Gamer em 6 de dezembro, o diretor criativo de Civilization VII, Ed Beach, explicou um novo mecanismo de campanha - "Era" - para ajudar os jogadores a completar a história da campanha. De acordo com a análise de dados de Civilization VI da Firaxis Games, a maioria dos jogadores não completou a campanha, então este se tornou um problema chave que Civilization VII precisa resolver.
Beach explicou: "Temos muitos dados que mostram que quando os jogadores jogam jogos Civilization, muitas vezes não chegam ao fim. Muitas vezes não terminam o jogo. Por isso, queremos fazer tudo o que pudermos - seja reduzindo o microgerenciamento ou refatorando o jogo - para resolver esse problema de frente ”
.Civilization VII apresenta um novo recurso chamado "Era". Uma única jogada ou campanha é dividida em três capítulos: a Idade Antiga, a Era da Exploração e a Era Moderna. Após o fim de uma era, os jogadores podem escolher outra civilização, que reflete a história da ascensão e queda dos impérios no mundo real.
No entanto, a próxima civilização não pode ser escolhida aleatoriamente. Deve estar histórica ou geograficamente relacionado à civilização que o precedeu. Por exemplo, o Império Romano fez a transição para o seu homólogo da era moderna, o Império Francês, com o Império Normando atuando como uma ponte entre os dois.
Mesmo se você mudar para outra civilização, seu líder permanecerá o mesmo. De acordo com o site oficial do Civilization VII, “Os líderes continuarão em todas as épocas, garantindo que você sempre saiba quem faz parte do seu império e quem é seu rival
”.Em relação aos edifícios deixados pela civilização anterior, existe uma função de "sobreposição" que permite construir novos edifícios em cima dos edifícios existentes após a transição para uma época. No entanto, maravilhas e alguns edifícios permanecerão inalterados durante todo o jogo.
Com esses novos recursos, os jogadores podem vivenciar diferentes civilizações em uma única jogada, proporcionando novas maneiras de lidar com assuntos culturais, militares, diplomáticos e econômicos, ao mesmo tempo que mantêm o vínculo com líderes específicos.