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Zivilisationen für die Swiftest -Kultur -Vormachtstellung

by Jonathan Feb 01,2025

Zivilisationen für die Swiftest -Kultur -Vormachtstellung

Erreichen eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI: Top Strategien und Zivilisationen

Ein schneller Kultursieg in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für fast jede Zivilisation und machen einen Swift -Kultursieg zu einem schwierigen, aber erreichbaren Ziel mit dem richtigen Ansatz und einem Hauch von Glück. Während einige Zivilisationen eine konsequentere Tourismusgeneration oder -anpassungsfähigkeit bieten, fällt diese four für ihr Potenzial für schnelle Kultursiege unter optimalen Bedingungen aus:

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Jayavarman VII - Khmer: Ein Reliktansatz

Anführer Fähigkeit:

Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung auf der Grundlage von Adjazenz, 2 Adjazenz von Flüssen, 2 Wohnungen in der Nähe von Flüssen und auslösen eine Kulturbombe).

Zivilisationsfähigkeit:

Grand Barays (Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glauben pro Bürger; Bauernhöfe gewinnen 2 Nahrung in der Nähe von Aquädukten, 1 Glaube in der Nähe von heiligen Stätten).

einzigartige Einheiten:

domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Essen mit bestimmten Überzeugungen, 0,5 Kultur pro Bürger).

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Die Khmer werden typischerweise als religiöse Zivilisation angesehen. Die Konzentration auf die Kulturgenerierung durch Relikte mit Jayavarman VII, verbunden mit maximierenden Stadtpopulationen, ermöglicht jedoch einen bemerkenswert schnellen Kultursieg. Der Reliktschlitz und der Kulturbonus des Prasat sind entscheidend. Priorisieren Sie das Große Bad (Hochwasserprävention) und Hängegärten (Wachstumssteigerung). Später die Kathedrale von Rush St. Basil (verstärkter Relikte -Tourismus) und Mont St. Michel (Reliktschöpfung über Missionar/Apostel Tod).

Kristina - Schweden: Eine großartige Werkestrategie

Anführerin Fähigkeit:

minerva des Nordens (Gebäude mit 3 großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2 großen Arbeitsplätzen werden automatisch zum Thema, wenn sie gefüllt sind. Freischalt der Königin -Bibliotheque).

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zivilisationsfähige Fähigkeit:

nobelpreis (50 diplomatische Gunst pro großer Person; 1 Ingenieur/Wissenschaftler Punkt pro Fabrik/Universität; 3x einzigartige Weltkongresswettbewerbe in der industriellen Ära). .

einzigartige Einheiten:

careean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (2 Loyalität, 2 Kultur & Tourismus pro Geländeart in der Stadt; eine pro Stadt).

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Obwohl Kristina nicht mehr überwältigt ist, bleibt er außergewöhnlich stark. Ihr automatisches Thema großartige Arbeitsgebäude und Wunder steigert die Kultur und den Tourismus erheblich. Die sechs großartigen Arbeitsplätze der Königin der Königin sind von unschätzbarem Wert. Konzentrieren Sie sich auf Wunder und Gebäude mit mehreren großartigen Arbeitsplätzen und konstruieren schnell das Theaterviertel, um großartige Personenpunkte zu erzielen und großartige Kunstwerke, Musik und Schreiben zu erwerben. Ihr Tourismus wird andere schnell übertreffen.

Peter - Russland: Expansion und kulturelle Absorption

Anführerin Fähigkeit: [&&&] Die Grand Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für alle 3 Technologien/Bürger, die sie besitzen). [&&&]

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (5 zusätzliche Fliesen bei der Gründung einer Stadt; Tundra -Fliesen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten, die gegen Schneestürme immun sind; Feinde erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium.

Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeit), Lavra (ersetzt die heilige Stelle, erweitert 2 Kacheln, wenn eine großartige Person ausgegeben wird).

Peter wird oft als der beste Führer in Civ VI angesehen, der sich in Kultur und religiösen Siegen auszeichnet. Für einen schnellen Kultursieg priorisieren Sie den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons (Tundra -Boni) und konzentrieren Sie sich dann auf eine schnelle Erweiterung der Stadt. Nutzen Sie großartige Menschen, um die Städte schnell zu erweitern. Rush St. Basil's Cathedral in Ihrer höchsten glühenden Stadt, um den Reliktourismus zu maximieren und Mont St. Michel zu bauen, um sicherzustellen, dass Ihre religiösen Einheiten nach dem Tod Relikte schaffen. Kombinieren Sie dies mit großartigen Arbeitserwerb und Handelsrouten für eine leistungsstarke Strategie.

Catherine de Medici (Pracht) - Frankreich: Luxusressourcenherrschaft

LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadräten oder Châteaux; Aufschluss des Gerichtsfestivalprojekts).

Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (20% Produktion für mittelalterliche, Renaissance und industrielle Ära Wunder; Wunder gewähren Doppeltourismus).

Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder).

Catherine (Pracht) zeichnet sich aufgrund der verdoppelten Wundertourismus- und Produktionsboni der französischen Zivilisation durch die französischen Zivilisation aus. Kombinieren Sie dies mit Catherines Bonuskultur aus Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten oder Schloss. Châteaux liefert zusätzliche Erträge in der Nähe von Wundern. Das Gerichtsfestival steigert die Kultur und den Tourismus erheblich auf der Grundlage von luxuriösen Ressourcen. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kultur -Fundamente und wechseln Sie dann auf schnelle Wunderkonstruktion und Luxusressourcenakquisition/-handel, um das Gerichtsfestboni zu maximieren.

Diese Strategien bieten zwar anspruchsvoll, bieten ein erhebliches Potenzial, um einen schnellen Kultursieg in der Zivilisation VI zu erreichen. Denken Sie daran, dass der Erfolg von strategischer Planung, effizientem Ressourcenmanagement und einem gewissen Glücksumständen abhängt.