Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die entscheidende Phase der Konzeptvalidierung freigegeben und ist nun in vollem Umfang produziert, ein wichtiger Schritt nach vorne für das Projekt.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor in der Vorproduktionsstufe standen, haben sich erheblich erweitert. Das Studio hat jedoch die Stornierung von Kestrel , einem kollaborativen Projekt mit Tencent, bestätigt, das im Mai des Vorjahres beendet wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein projiziertes Budget von 50 Millionen € und wird durch Remedy zur Veröffentlichung der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC selbst veröffentlicht. FBC: FireBreak mit einem bescheideneren Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten gestartet.
Während das Budget für das Max Payne 1+2 Remakes unbekannt bleibt, bestätigt Remedy, dass es sich um AAA-Quality-Titel mit Entwicklung und Marketing handelt, die vollständig von Rockstar Games finanziert werden.