Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 중요한 개념 유효성 검사 단계를 정리했으며 현재 프로젝트의 주요 진전 인 전체 제작 중입니다.
Control 2 와 함께, FBC : FireBreak 및 Max Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 타이틀이 적극적으로 개발 중입니다. 이전에 사전 제작 단계 에서이 프로젝트는 상당히 발전했습니다. 그러나 스튜디오는 전년 5 월에 종료 된 Tencent와의 공동 프로젝트 인 Kestrel 의 취소를 확인했습니다.
모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 활용합니다.
재정적으로, Control 2는 Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에 대한 릴리스에 대한 Remedy에 의해 5 천만 유로의 예산을 자체적으로 자체화 할 것입니다. FBC : 3 천만 유로의 예산이 3 천만 유로 인 FireBreak 는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.
Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 공개되지 않은 채로 남아 있지만, Remedy는 Rockstar Games에서 완전히 자금을 조달하는 개발 및 마케팅이있는 AAA 품질 타이틀임을 확인합니다.