Heim Nachricht Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

by Harper Mar 15,2025

Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, wollte zunächst nach Fantasian in den Ruhestand gehen. Die überwältigend positive Erfahrung der Entwicklung der neosischen Dimension der fantasiener NEO hat ihn jedoch dazu inspiriert, ein weiteres Spiel zu schaffen, um einen spirituellen Nachfolger des geliebten Final Fantasy VI zu erstellen.

Final Fantasy -Schöpfer beginnt eine neue Reise zur Spielentwicklung

Ein spiritueller Nachfolger von Final Fantasy vi

Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

Nach dem Erfolg der Fantasian Neo Dimension , die anfänglich im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, enthüllte Sakaguchi in einem Interview mit The Verge, dass er die Ausrüstung verlagert. Während er Fantasian zunächst vor der Pensionierung sein letztes Projekt sein wollte, hat die Zusammenarbeit, mit seinem Team zusammenzuarbeiten, seinen Wunsch, ein weiteres Spiel zu schaffen. Dieses neue Bestreben ist als Nachfolger von Final Fantasy VI , der darauf abzielt, seine Essenz festzuhalten und gleichzeitig etwas Frisches und Innovatives anzubieten. Er beschreibt dieses Spiel als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz".

Entwicklungs -Update zu Sakaguchis neues Projekt

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In einem Famitsu -Interview 2024 bestätigte Sakaguchi die Entwicklung des Projekts und erklärte, dass er ungefähr ein Jahr nach Abschluss des Drehbuchs erwartet, innerhalb der nächsten zwei Jahre einen bedeutenden Meilenstein zu erreichen. Die Markenzeichen im Juni 2024, die "Fantasian Dark Age" von Mistwalker einreicht, hat die Spekulationen einer potenziellen fantasienischen Fortsetzung von Fan -Spekulationen angeheizt. Während Details knapp bleiben, bestätigte Sakaguchi, dass das Spiel im Fantasy RPG -Genre bleiben wird, was mit seinen früheren Werken übereinstimmt.

Wiedervereinigung mit Square Enix für die fantasische neo -Dimension

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Die Veröffentlichung der Fantasian Neo Dimension auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S und Switch markierte eine signifikante Zusammenarbeit zwischen Mistwalker und Square Enix. Fantasian wurde zunächst ausschließlich auf Apple Arcade veröffentlicht und erhielt seinen Platz als erstklassiger Apple Arcade-Titel. Sakaguchi reflektierte die Partnerschaft und bemerkte die "faszinierende Erfahrung", den Kreis abzuschließen, und kehrte mit einem Spiel, das ursprünglich als seine endgültige Arbeit gedacht war, zu seinen Wurzeln bei Square Enix zurück.

Sakaguchis Reise mit Square Enix begann 1983, wo er die erste Final Fantasy und seine vier Fortsetzungen leitete und später Final Fantasy VI durch Final Fantasy XI produzierte. Nach seinem Abflug im Jahr 2003 gründete er Mistwalker und schuf Titel wie Blue Dragon , Lost Odyssey und die letzte Geschichte . Trotz der jüngsten Zusammenarbeit behauptet Sakaguchi seinen Fokus auf neue Kreationen und erklärt, dass er vom Schöpfer zum Verbraucher gewechselt ist, ohne dass die vergangenen Fantasy -Projekte noch einmal besuchen.