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最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

by Harper Mar 15,2025

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想的创造者Hironobu Sakaguchi最初计划在幻想曲之后退休。但是,发展幻想曲新维度的压倒性积极经历激发了他创建另一场游戏,旨在为心爱的最终幻想VI制作精神继任者。

《最终幻想创造者》开始了新的游戏开发旅程

最终幻想VI的精神继任者

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在最初于2021年发行的Fantasian Neo Dimension成功之后,Sakaguchi在接受The Verge的采访时透露,他正在换档。尽管他最初打算在退休前成为他的最后一个项目,但与团队合作的合作乐趣促使他渴望创造另一场比赛。这项新的努力被设想为《最终幻想VI》的继任者,旨在捕捉其本质,同时提供新鲜和创新的东西。他将此游戏描述为“我的告别笔记的第二部分”。

Sakaguchi的新项目的开发更新

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

在2024年的Famitsu采访中,Sakaguchi证实了该项目的开发,并指出,剧本完成大约一年后,他预计未来两年将达到一个重要的里程碑。 2024年6月,Mist Walker申请“幻想曲黑暗时代”的商标申请,推动了粉丝对潜在的幻想曲续集的猜测。尽管细节仍然稀缺,但萨科古奇(Sakaguchi)确认游戏将保留在幻想RPG类型中,这与他以前的作品一致。

与Fantasian Neo Dimension的Square Enix团聚

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2024年12月在PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox Series X | S和Switch上发行的Fantasian Neo Dimension ,标志着Mist -Walker和Square Enix之间的重要合作。 Fantasian最初在2021年专门在Apple Arcade上发行,获得了广受好评,巩固了其作为顶级苹果街机冠军的位置。萨库奇(Sakaguchi)反映了伙伴关系,指出了完成圈子的“令人着迷的经历”,他以最初作为他的最终作品为本的游戏回到了Square Enix的根源。

Sakaguchi与Square Enix的旅程始于1983年,他执导了第一个最终幻想及其四个续集,后来通过《最终幻想》 XI制作了《最终幻想VI》 。在2003年出发后,他创立了Mistwalker,创建了蓝色龙Lost Odyssey最后一个故事等冠军。尽管最近进行了合作,但Sakaguchi仍保持着关注新作品的关注,并指出他已经从创建者到消费者过渡,没有重新审视过去的最终幻想项目的计划。