Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, übertrifft innerhalb von zwei Monaten nach dem Start fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads. Dies folgt einem erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einem Google Play, der am besten in India Game 2024 Award -Sieg erzielt wurde.
Der Entwickler von Supergaming zielt darauf ab, Indus als führenden indischen Spieltitel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu konkurrieren. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit gab wertvolles Feedback von internationalen eSport -Spielern.
Das Supergaming förderte die ESSports -Ambitionen und startete die Clutch India -Bewegung mit dem Indus International Turnier. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen Preispool von 2,5 Mrd. GBP (ca. 31.000 USD).
Signifikante Leistung, zukünftiges Wachstumspotenzial
Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, bleiben sie etwas hinter den ersten zehn Millionen Vorregistrierungen. Vorregistrierungsnummern übersetzen jedoch häufig nicht vollständig auf tatsächliche Downloads. Die niedrigere Anzahl von iOS -Downloads schlägt die Notwendigkeit vor, in dieses Marktsegment weiter einzudringen.
Trotzdem präsentiert der schnelle Fortschritt der Indus, einschließlich internationaler Spieltests und eines Esport -Turniers, die ehrgeizige Wachstumsstrategie von Supergaming.
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