インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、発売から2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回ります。これは、マニラで成功した国際的なプレイテストと、インドで最高のプレイゲーム2024賞を受賞したことに続きます。
開発者であるSupergamingは、Indusを主要なインドのゲームタイトルとして確立することを目指しており、Fau-G:Dominationのような競合他社に匹敵します。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーからの貴重なフィードバックを提供しました。
eスポーツの野望を促進するスーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーしたクラッチインド運動を開始しました。 2024年10月から2025年2月まで開催されたこのトーナメントは、£2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールを誇っています。
重要な成果、将来の成長の可能性
インダスの500万のダウンロードは印象的ですが、最初の1,000万件の事前登録をわずかに下回っています。ただし、事前登録番号は実際のダウンロードに完全に変換されないことがよくあります。 IOSのダウンロード数が低いことは、その市場セグメントにさらに浸透する必要性を示唆しています。
それにもかかわらず、International PlaytestsやEsports Tournamentを含むIndusの急速な進歩は、Supergamingの野心的な成長戦略を紹介しています。
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