Ein ehemaliger Entwickler von Genepool Software, Kevin Edwards, hat kürzlich auf Twitter (jetzt X) unveröffentlichtes Filmmaterial eines abgesagten Iron Man-Spiels aus dem Jahr 2003 enthüllt. Dieser Artikel untersucht die Entwicklung des Spiels und seine anschließende Einstellung durch Activision.
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Enthüllung von „The Invincible Iron Man“
Edwards hat nie zuvor gesehene Bilder und Gameplay-Aufnahmen des Spiels geteilt, das ursprünglich den Titel „The Invincible Iron Man“ trug, eine Anspielung auf die Comic-Ursprünge der Figur. Die Entwicklung folgte der Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverine’s Revenge von Genepool Software. Sein Twitter-Beitrag enthielt die Titelkarte, das Logo von Genepool, Screenshots und Xbox-Gameplay-Aufnahmen, die den Startbildschirm und ein Wüstenset-Tutorial zeigen.
Aktivierungsentscheidung zur Stornierung
Trotz positiver Fanreaktionen hat Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Entwicklungsbeginn abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Edwards nannte mehrere mögliche Gründe für die Absage, darunter Verzögerungen beim Iron Man-Film, Unzufriedenheit mit der Qualität des Spiels oder die Wahl eines anderen Entwicklers für das Projekt. Der genaue Grund bleibt unbestätigt.
Ein einzigartiges Iron Man-Design
Das Iron Man-Design des Spiels, das sich deutlich von der MCU-Darstellung von Robert Downey Jr. unterscheidet, stieß auf erhebliche Kritik. Der Anzug war fast fünf Jahre älter als das MCU und ähnelte stark der Comic-Version „Ultimate Marvel“ aus den frühen 2000er Jahren. Edwards bestätigte, dass das Design die Entscheidung des Künstlers war.
Edwards versprach weitere Gameplay-Enthüllungen, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels ist dies noch nicht geschehen. Das ausgegrabene Filmmaterial bietet einen faszinierenden Einblick in ein verlorenes Kapitel der Iron Man-Gaming-Geschichte.