Viele Marvel -Konkurrenten Spieler erleben beim Start erweiterte Shader -Zusammenstellungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diese Verzögerung erheblich zu verringern.
Anzug der langsamen Shader -Kompilierung inMarvel -Rivalen
Spielstarts, insbesondere Online -Titel, beinhalten häufig verschiedene Prozesse. Marvel -Rivalen PC -Spieler begegnen jedoch übermäßig lange Shader -Compilation -Zeiten, die manchmal einige Minuten dauern.
Shader sind entscheidende Programme, die visuelle Elemente wie Beleuchtung und Farbe in 3D -Umgebungen machen. Eine falsche Shader -Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Selbst bei der korrekten Installation haben viele Marvel -Konkurrenten Spieler dieses Problem. Glücklicherweise gibt es eine von der Gemeinschaft entdeckte Problemumgehung.
A Marvel Rivals Subreddit-Benutzer, neuer Smile-4946, schlug eine Lösung vor, die die langsame Zusammenstellung effektiv behandelt:
- Zugriff auf das NVIDIA -Bedienfeld: Suchen und öffnen Sie Ihr NVIDIA -Bedienfeld.
- Passen Sie die Shader -Cache -Größe an: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und finden Sie die Option Shader -Cache -Größe.
- Setzen Sie einen niedrigeren Wert: Setzen Sie diesen Wert auf eine Größe weniger als oder gleich Ihrem VRAM. Die verfügbaren Optionen sind in der Regel 5 GB, 10 GB und 100 GB. Wählen Sie den nächsten Wert für Ihr VRAM.
Diese Methode verkürzt nicht nur die Shader -Kompilierungszeit drastisch (oft auf nur wenige Sekunden), sondern löst auch "aus VRAM -Speicher" -Anfehler auf, die von einigen Benutzern gemeldet wurden.
Während diese Problemumgehung effektiv ist, bevorzugen die Spieler möglicherweise es vor, auf einen Entwicklerfix von Netase zu warten. Derzeit gibt es vom Entwickler keine offizielle Anerkennung oder Lösung. Um langwierige Lastzeiten zu vermeiden, sollten Sie diese Lösung ausprobieren.
- Marvel Rivals* ist auf PS5-, PC- und Xbox -Serien X | s verfügbar.