Monster Hunter Wilds erschütterte die Erwartungen und verkaufte in nur drei Tagen über 8 Millionen Einheiten-eine rekordverdächtige Leistung für Capcom. Trotz einiger anfänglicher Fehler spricht der phänomenale Erfolg des Spiels Bände über seine Anziehungskraft. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen Meilenstein und die neuesten Spiele -Updates zu erfahren.
Monster Hunter Wilds: Capcoms am schnellster verkaufter Spiel aller Zeiten
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat offiziell den Titel von Capcoms am schnellster verkaufter Spiel beansprucht und über 8 Millionen Einheiten übertrifft, die innerhalb der ersten drei Tage auf dem Markt verkauft wurden. Capcom kündigte stolz diese bemerkenswerte Leistung auf ihrer Website an und hob den beispiellosen Erfolg des Spiels hervor.
Dieser Triumph folgt früheren Berichten von SteamDB, die angaben, dass MH Wilds bereits über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler auf Steam gesammelt hatte, obwohl sie gemischte Bewertungen erhalten hatten. Capcom führt diesen unglaublichen Erfolg einer facettenreichen Strategie zurück: umfangreiche Marketingkampagnen, die ein breites Publikum erreichen, auf den wichtigsten Spielereignissen und einen gut verzeichneten Open Beta-Test, der den Spielern einen Vorgeschmack auf die Aktion gab.
Neueste Update -Adressen kritische Fehler
MH Wilds hat kürzlich mehrere spielerische Fehler angesprochen, die den Fortschritt des Spielers behindern. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) die Veröffentlichung von Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 über alle Plattformen an.
Dieses entscheidende Update löste zahlreiche Probleme auf, darunter die Unfähigkeit, das "Grill A-Mahlzeiten" und "Zutatenzentrum", die Unzugänglichkeit des Monster-Feldführers und vor allem ein spielenden Bug, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 verhindert, "eine Welt, die auf den Kopf gestellt wurde", auf. Die Spieler müssen jetzt das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel fortzusetzen.
Es bleiben jedoch einige Fehler vorhanden, einschließlich eines Netzwerkfehlers, der von SOS -Fackeln während der Quests ausgelöst wird, und Probleme mit Palico Blunt -Waffenangriffen, die nicht Betäubung und Abgasschäden verursachen. Diese in erster Linie in Bezug auf Multiplayer-bezogenen Fehler werden voraussichtlich in einem zukünftigen Patch behandelt.