Heim Nachricht Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

by Harper Apr 16,2025

Im vergangenen Sommer trat der Palorld -Entwickler Pocketpair mit Sony Music Entertainment eine bedeutende Vereinbarung ein, um das Palworld -Universum über das Spielen durch Waren, Musik und andere Produkte hinaus zu erweitern. Dieses Geschäftsabkommen löste eine Welle von Spekulationen unter Fans aus, die fälschlicherweise der Ansicht waren, dass es eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für einen Buyout sei.

Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Erwerbsgerüchte unbegründet seien, doch das Gespräch über ein potenzielles Buyout bestand aus. Diese Spekulation wurde durch die aggressive Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA -Gaming -Branche und ihr Interesse an japanischen Entwicklern sowie die eigene Reihe von Akquisitionen von Sony angetrieben.

Die Frage bleibt: Wird PocketPair jemals erworben? Die Entscheidung liegt letztendlich bei Mizobe. Auf der Game Developers Conference im vergangenen Monat drückte der Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair, John 'Bucky' Buckley, starke Skepsis gegenüber der Möglichkeit einer Akquisition aus. Er erklärte: "Unser CEO würde es niemals zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es nie zulassen. Er würde es niemals, niemals zulassen. Er mag es, sein eigenes Ding zu tun, und er mag es, sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll."

Buckleys nachdrückliche Antwort unterstreicht Mizobe's starke Präferenz für die Unabhängigkeit. Er fügte hinzu: "Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in den Spielpfad, an dem sich die Spielpfade in die Hand gehen. Nur unseren Rat und unsere Gedanken anzubieten, während sie das nehmen. "

In unserem Interview diskutierte Buckley auch das Potenzial, dass Palworld auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden sollte, wobei die Reaktion des Studios auf das Spiel als "Pokemon with Guns" bezeichnet wurde, und vieles mehr. Sie können sich mit der vollständigen Diskussion [TTPP] befassen.