Прошлым летом разработчик Palworld Developer PocketPair заключил значительное согласие с Sony Music Entertainment о расширении вселенной Palworld за пределами игр за счет товаров, музыки и других продуктов. Эта деловая сделка вызвала волну спекуляций среди поклонников, которые ошибочно полагали, что это сигнализировало о надвигающемся приобретении, особенно после более ранних слухов о том, что PocketPair проводился в дискуссиях с Microsoft для выкупа.
Генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе позже пояснил, что слухи о приобретении были необоснованными, но разговор о потенциальном выкупе сохранялся. Это предположение было вызвано агрессивной стратегией приобретения Microsoft в игровой индустрии AA и их интересом к японским разработчикам, а также собственной серией приобретений Sony в ответ.
Остается вопрос: будет ли когда -нибудь приобретать PocketPair? Решение в конечном итоге остается с Mizobe. На конференции разработчиков игр в прошлом месяце директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикации Джон Баки Бакли выразил сильный скептицизм в отношении возможности приобретения. Он заявил: «Наш генеральный директор никогда не допустит этого. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит. Он никогда не позволит, никогда не позволит. Ему нравится делать свое собственное дело, и ему нравится быть своим собственным боссом. Ему не нравится, как ему говорят, что делать».
Высокий ответ Бакли подчеркивает сильные предпочтения Мизобе независимости. Он добавил: «Так что я был бы шокирован. Может быть, когда он старый, и он мог бы просто продать их за деньги. И это было бы печально, но в моей жизни я, вероятно, не увижу. Нет, будет интересно посмотреть, куда идти два пути. Мы, карманные, очевидно, только вовлечены в игровой путь. Просто предлагая наши советы и мысли, когда они принимают это ».
В нашем интервью Бакли также обсудил потенциал для выпуска Palworld на Nintendo Switch 2, реакция студии на игру названа «Pokemon с оружием» и многое другое. Вы можете углубиться в полное обсуждение [TTPP].