Palworld -Modder haben es sich zur Wiedereinstellung von Spielmechanikern übernommen, die aufgrund einer Patentklage von Nintendo und der Pokémon Company vom Entwickler PocketPair entfernt wurden. Letzte Woche räumte PocketPair ein, dass die jüngsten Updates, einschließlich Patch v0.3.11 und Patch V0.5.5, von den rechtlichen Maßnahmen gegen sie beeinflusst wurden.
Palworld, das Anfang 2024 auf Steam für 30 US -Dollar und auf Xbox und PC über Game Pass gestartet wurde, zerschmetterte Vertrieb und gleichzeitige Player -Rekorde. Der massive Erfolg des Spiels überwältigte PocketPair, wobei CEO Takuro Mizobe erklärte, sie hätten sich bemüht, den Zustrom von Gewinnen zu bewältigen. PocketPair nutzte diesen Erfolg und bildete ein neues Geschäftsunternehmen mit Sony namens Palworld Entertainment, um das Franchise zu erweitern und das Spiel später auf PS5 zu veröffentlichen.
Nach seiner Einführung zeichnete Palworld Vergleiche mit Pokémon, wobei einige behaupteten, es habe Pokémon -Designs kopiert. Anstatt eine Urheberrechtsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Klage für Patentverletzungen, die jeweils 5 Millionen Yen sowie zusätzliche Schäden und eine einstweilige Verfügung zur Einstellung der Verteilung von Palworld forderten.
Im November bestätigte PocketPair, dass sie wegen drei japanischer Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in virtuellen Bereichen verklagt wurden. Der Mechaniker von Palworld, eine Kumpelkugel zu verwenden, um Monster in einem Feld zu fangen, ähnelte der in Pokémon -Legenden: Arceus. Sechs Monate später gab PocketPair zu, dass Patch V0.3.11, der im November 2024 veröffentlicht wurde, die Mechanik des Spiels veränderte, einschließlich der Beschwörung von Kumpels von Kugeln zu einer statischen Beschwörung neben dem Spieler.
Weitere Anpassungen wurden mit Patch V0.5.5 geliefert, die die Gleitmechanik modifizierten, sodass die Spieler einen Segelflugzeug anstelle von Kumpels verwenden, obwohl PALS immer noch passive Gleitfans anbieten. PocketPair beschrieb diese Änderungen als notwendig "Kompromisse", um eine mögliche einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Umsatz des Spiels gefährden könnte.
Als Reaktion darauf haben Modder schnell gearbeitet, diese Mechaniker wiederherzustellen. Der Segelflug Restoration Mod von Primarinabee, der seit dem 10. Mai auf Nexus -Mods erhältlich ist, wurde hunderte Male heruntergeladen und hat wieder mit Freunden gleiten. Die Beschreibung des Mods bestreitet humorvoll die Existenz von Patch 0.5.5 und erklärte: "Palworld Patch 0.5.5? Was? Das ist nicht passiert!" Es erfordert einen Segelflugzeug im Inventar und kehrt zwar nicht perfekt, die vom Patch vorgenommenen Änderungen effektiv umgekehrt.
Ein weiterer Mod mit Beschwörungskumpels gibt es, obwohl ihm die ursprüngliche Bälle animiert wird und stattdessen den Kumpel beschwört, in dem der Spieler nachsieht. Die Langlebigkeit dieser Mods bleibt angesichts der laufenden Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference im März interviewte IGN John „Bucky“ Buckley, den Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von Pocketpair. Buckley diskutierte die Herausforderungen, mit denen Palworld konfrontiert war, einschließlich Vorwürfen der Verwendung generativer KI und dem Kopieren von Pokémon -Modellen, die beide PocketPair widerlegt haben. Er berührte auch die Überraschung der Klage von Patentverletzungen von Nintendo, und stellte fest, dass sie vom Studio unerwartet und unerwartet war.