Sony hat offiziell angekündigt, dass *Ghost of Yōtei *, die mit Spannung erwartete Fortsetzung von *Ghost of Tsushima *von Sucker Punch, am 2. Oktober 2025 ausschließlich für die Playstation 5 in die Regale kommen wird. Neben diesem aufregenden Nachrichten, ein neuer Trailer, wurde veröffentlicht. Der Trailer zeigt auch eine neue Gameplay -Funktion, mit der die Spieler "ATSU -Vergangenheit ansehen und alles verstehen, was ihr genommen wurde".
In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog befasste sich der Senior Communications Manager von Sucker Punch, Andrew Goldfarb, in die Erzählung von *Ghost of Yōtei *. Die Geschichte entfaltet sich 16 Jahre nach einem brutalen Angriff der Yōtei Six im Herzen von Ezo, der heute als Hokkaido bekannt ist. Diese Bande, bestehend aus der Schlange, dem Oni, der Kitsune, der Spinne, dem Drachen und Lord Saito, tötete die Familie von ATSU und ließ sie für tot, flossen an einen brennenden Ginkgo -Baum. Auf wundersame Überlebende hat ATSU darauf trainiert, ein beeindruckender Krieger zu werden, und kehrte nach Ezo zurück, um ihre Rache an jedem Mitglied der Yōtei Six zu erreichen. Ihre Reise wird sich jedoch über die bloße Rache hinaus entwickeln, wenn sie Verbündeten begegnet und einen neuen Zweck entdeckt.
Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23. April 2025
Der neue Trailer stellt die Yōtei Six vor - Gangmitglieder ATSU hat geschworen, um zu jagen: https://t.co/Otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
Die Entscheidung von Sony, *Ghost of Yōtei *im Oktober zu veröffentlichen, positioniert sie in direkter Konkurrenz mit dem mit Spannung erwarteten *Grand Theft Auto 6 *, der voraussichtlich im Herbst 2025 starten wird. Mit Rockstar wurde jedoch Sony jedoch noch einen bestimmten Veröffentlichungsdatum bestätigt.
Der neue Trailer kombiniert Story -Setup mit Gameplay, die atemberaubende Umgebungen, ATSUs Pferdestweg durch Ezo und intensive Kampfsequenzen zeigt. Sucker Punch zielt darauf ab, die Spielerkontrolle über die Erzählung von ATSU zu verbessern und vielfältigere Erfahrungen innerhalb der offenen Welt einzuführen. Kreativdirektor Jason Connell betonte ihr Ziel, sich wiederholtes Gameplay zu verringern, und erklärte: "Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Open-World-Spiels einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun. Wir wollten dagegen ausgleichen und einzigartige Erfahrungen finden."
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Goldfarb erklärte ferner, dass die Spieler die Freiheit haben werden, ihren Weg zu wählen, um die Yōtei Six zu jagen und andere Ziele zu verfolgen und Kopfgelder zu beanspruchen. ATSU kann auch Weapon Sensei suchen, um neue Kampffähigkeiten zu meistern. "Ezo ist wild und so tödlich wie schön", bemerkte Goldfarb und betonte die dynamische Natur der offenen Welt, in der Spieler sowohl Gefahren als auch friedlichen Momenten begegnen können, einschließlich einiger zurückkehrender Aktivitäten aus dem Ghost of Tsushima *. Lagerfeuer können überall für einen Moment der Ruhe unter den Sternen gebaut werden, um die Erkundung zu fördern.
Das Spiel führt neue Waffenarten wie ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas ein. Darüber hinaus verspricht * Ghost of Yōtei * expansive Ausblicke, Himmel mit funkelnden Sternen und Auroras und eine realistische Vegetationsbewegung, die durch die Fähigkeiten der PlayStation 5 Pro für überlegene Leistung und Bilder verbessert werden.