Sony ha anunciado oficialmente que *Ghost of Yōtei *, la muy esperada secuela de *Ghost of Tsushima *de Sucker Punch, llegará a las estanterías el 2 de octubre de 2025, exclusivamente para la PlayStation 5. Junto a esta emocionante noticia, se ha lanzado un nuevo avance, se ha lanzado el Yōtei seis, un grupo de miembros de Gangs, que el juego de Gang, se ha lanzado. El trailer también muestra una nueva característica de juego que permite a los jugadores "vislumbrar el pasado de ATSU y comprender todo lo que le quitó".
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, el gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, Andrew Goldfarb, profundizó en la narrativa de *Ghost of Yōtei *. La historia se desarrolla 16 años después de un brutal ataque del Yōtei Six en el corazón de Ezo, ahora conocido como Hokkaido. Esta pandilla, que consiste en la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito, mataron a la familia de Atsu y la dejó muerta, clavada en un árbol de ginkgo ardiente. Sobreviviendo milagrosamente, ATSU se ha entrenado para convertirse en un guerrero formidable, regresando a Ezo para exigir su venganza por cada miembro del Yōtei Six. Sin embargo, su viaje evolucionará más allá de la mera venganza mientras se encuentra con los aliados y descubre un nuevo propósito.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado cazar: https://t.co/otqqckxxxoz pic.twitter.com/uupnfulqzq
La decisión de Sony de lanzar *Ghost of Yōtei *en octubre lo posiciona en competencia directa con la muy esperada *Grand Theft Auto 6 *, que se espera que se lance en el otoño de 2025. Sin embargo, con Rockstar aún no ha confirmado una fecha de lanzamiento específica, Sony avanzó con su anuncio para asegurar su lugar en la concurrida temporada de juegos de vacaciones.
El nuevo trailer combina la configuración de la historia con juego, mostrando entornos impresionantes, viajes a caballo de ATSU a través de EZO e intensas secuencias de combate. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el control de los jugadores sobre la narrativa de ATSU, introduciendo experiencias más variadas dentro del mundo abierto. El director creativo Jason Connell enfatizó su objetivo de reducir el juego repetitivo, afirmando: "Un desafío que viene con hacer un juego del mundo abierto es la naturaleza repetitiva de hacer lo mismo nuevamente. Queríamos equilibrar eso y encontrar experiencias únicas".
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
Ver 8 imágenes
Goldfarb explicó además que los jugadores tendrán la libertad de elegir su camino en la caza de los Yōtei Six, así como perseguir otros objetivos y recompensas de reclamaciones. ATSU también puede buscar arma sensei para dominar nuevas habilidades de combate. "Ezo es salvaje, y tan mortal como es hermoso", señaló Goldfarb, enfatizando la naturaleza dinámica del mundo abierto, donde los jugadores pueden encontrar peligros y momentos pacíficos, incluidas algunas actividades de regreso de *Ghost of Tsushima *. Los fogatas se pueden construir en cualquier lugar para un momento de descanso bajo las estrellas, alentando la exploración.
El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, Kusarigama y Katanas duales. Además, * Ghost of Yōtei * promete vistas expansivas, cielos llenos de estrellas centelleantes y auroras, y un movimiento de vegetación realista, todo mejorado por las capacidades de PlayStation 5 Pro para un rendimiento y visualidades superiores.