Heim Nachricht Take-Two-Chef, das nicht übernimmt, indem GTA 6 im Jahr 2025 einen sinnvollen Anstieg der Konsolenverkäufe verursacht wird

Take-Two-Chef, das nicht übernimmt, indem GTA 6 im Jahr 2025 einen sinnvollen Anstieg der Konsolenverkäufe verursacht wird

by Zoe Apr 15,2025

Der mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 ist für eine Veröffentlichung im Herbst 2025 geplant, ausschließlich auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S. Diese Entscheidung lässt PC -Spieler in der Kälte aus, eine Bewegung, die sich mit der historischen Release -Strategie von Rockstar ausrichtet, fühlt sich jedoch zunehmend in der heutigen Gaming -Landschaft veraltet. Der Ausschluss von PC beim Start wirft Fragen darüber auf, ob dies eine verpasste Gelegenheit für das Studio ist, insbesondere angesichts der wachsenden Bedeutung der Plattform in der Spielebranche.

In einem kürzlichen Interview mit IGN wies Strauss Zelnick von Take-Two auf eine spätere PC-Version für GTA 6 hin. Er verglich die Startstrategie mit anderen Titeln in ihrer Aufstellung, wie die gleichzeitige Veröffentlichung von Civilization 7 über mehrere Plattformen hinweg. Zelnicks Kommentare deuten darauf hin, dass Rockstar zwar traditionell die Plattform veröffentlicht, eine PC -Version von GTA 6 wahrscheinlich am Horizont steht, jedoch nicht sofort zum Start.

Rockstars frühere Zurückhaltung, große Titel auf dem PC gleichzeitig mit Konsolen zu starten, zusammen mit seiner komplexen Beziehung zur Modding -Community, hat einen Präzedenzfall geschaffen. Viele Fans hofften jedoch, dass ein Spiel der Größe von GTA 6 den Ansatz des Studios für PC -Spiele verändern könnte. Historisch gesehen finden Big Rockstar -Titel auf den Weg zum PC, aber das Warten könnte sich bis 2026 oder darüber hinaus für die GTA 6 erstrecken, angesichts des bestätigten Fensters von Konsolenveröffentlichungen im Herbst 2025.

Im Dezember 2023 versuchte ein ehemaliger Rockstar -Entwickler, die verspätete PC -Veröffentlichung zu beleuchten, und forderte PC -Spieler auf, dem Studio den Vorteil des Zweifels zu geben. Die potenzielle Gelegenheit, GTA 6 nicht gleichzeitig auf dem PC zu starten, kann jedoch nicht ignoriert werden. Zelnick betonte IGN, dass PC -Versionen bis zu 40% des Gesamtumsatzes eines Spiels ausmachen können, eine wesentliche Zahl, die die Bedeutung der Plattform unterstreicht.

Die aktuelle Konsolengenerierung mit der PS5- und Xbox -Serie X und S hat einen Rückgang des Umsatzes verzeichnet. Ohne sofortige Konsolenankündigungen der nächsten Generation von Sony oder Microsoft und Nintendo's Switch 2 in der Pipeline verschiebt sich der Fokus der Branche. Zelnick hob die wachsende Bedeutung des PC -Marktes hervor und sagte seine fortgesetzte Expansion vor, selbst wenn der Konsolenverkauf ins Stocken geraten.

Trotz des Fehlens eines PC -Starts ist Zelnick zuversichtlich, dass die Veröffentlichung von GTA 6 die Konsolenverkäufe steigern wird, wenn die Fans sich beeilen, das Spiel zu erleben. Er erwartet einen Anstieg der Konsolenverkäufe im Jahr 2025 aufgrund schwerer Veröffentlichungen, nicht nur von Rockstar, sondern auch von anderen Verlage. Dieser erwartete Anstieg des Konsolenumsatzes könnte für die aktuelle Generation entscheidend sein, zumal die Branche auf die nächste Hardwarewelle wartet.

Der PlayStation 5 Pro wurde als potenzieller 'GTA 6 -Maschine' spekuliert, das das beste Spielerlebnis für den Titel bietet. Technische Experten schlagen jedoch vor, dass selbst der PS5 Pro möglicherweise nicht in der Lage ist, GTA 6 bei 4K60 zu betreiben und die Erwartungen für das ultimative Spiele -Setup zu mildern.