非常に期待されているGrand Theft Auto 6は、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSのみを対象とした2025年の秋のリリースが予定されています。発売時のPCを除外すると、これがスタジオにとって逃した機会であるかどうかについて疑問を投げかけます。特に、ゲーム業界でのプラットフォームの重要性が高まっていることを考慮しています。
IGNとの最近のインタビューで、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、GTA 6の最終的なPCリリースを示唆しました。彼は、複数のプラットフォームにわたるCivilization 7の同時リリースなど、ラインナップのラインナップ戦略を他のタイトルと比較しました。 Zelnickのコメントは、Rockstarが伝統的にStaggersプラットフォームのリリースである一方で、GTA 6のPCバージョンが地平線上にある可能性が高いことを示唆しています。
Rockstarの過去のConsolesと同時に、Moddingコミュニティとの複雑な関係と相まって、コンソールと同時に主要なタイトルを立ち上げることを嫌がっていることが先例を設定しています。しかし、多くのファンは、GTA 6の規模のゲームがPCゲームに対するスタジオのアプローチを変えるかもしれないことを望んでいました。歴史的に、Big RockStarのタイトルはPCに向かいますが、2025年秋のコンソールリリースウィンドウが確認されていることを考えると、GTA 6の2026以降に待機が広がる可能性があります。
2023年12月、元ロックスターの開発者が遅延したPCリリースに光を当てようとし、PCゲーマーにスタジオに疑いの恩恵を与えるよう促しました。しかし、PCでGTA 6を同時に起動しない可能性のある可能性を無視することはできません。 Zelnickは、PCバージョンがゲームの総売上の最大40%を占めることができることをIGNに強調しました。これは、プラットフォームの重要性を強調する重要な数字です。
PS5およびXboxシリーズXとSを特徴とする現在のコンソール生成では、売上が減少しています。 SonyまたはMicrosoftからの次の世代のコンソールの発表は、パイプラインに任天堂のスイッチ2からの発表がないため、業界の焦点は変化しています。 Zelnickは、PC市場の重要性の高まりを強調し、コンソールの販売が崩壊したとしても継続的な拡大を予測しました。
PCの発売が不足しているにもかかわらず、Zelnickは、GTA 6のリリースがファンがゲームを体験するために急いでコンソールの販売を促進すると確信しています。彼は、ロックスターからだけでなく、他の出版社からの主要なリリースのために、2025年にコンソール販売の急増を予想しています。特に業界が次のハードウェアの波を待っているため、コンソール販売の予想される増加は、現在の世代にとって極めて重要である可能性があります。
PlayStation 5 Proは、タイトルで最高のゲーム体験を提供するように設計された潜在的な「GTA 6マシン」として推測されています。ただし、技術的な専門家は、PS5 Proでさえ4K60でGTA 6を実行できない可能性があることを示唆しており、究極のゲームセットアップに期待を高めています。