Bandai Namco Entertainment, der Herausgeber von Elden Ring, hat sich mit Rebel Wolves, einem polnischen Studio bestehend aus ehemaligen Witcher 3-Entwicklern, zusammengetan, um ihr Debüt-Action-Rollenspiel Dawnwalker auf den Weltmarkt zu bringen.
Rebel Wolves und Bandai Namco schmieden Partnerschaft für „Dawnwalker“
Weitere Dawnwalker-Details folgen in Kürze
Die Anfang dieser Woche angekündigte Zusammenarbeit etabliert Bandai Namco als weltweiten Herausgeber von Dawnwalker, einem ausgereiften, storygetriebenen AAA-Action-Rollenspiel, das 2025 auf PC, PS5 und Xbox erscheint. Das Spiel spielt in einem düsteren, mittelalterlichen Fantasy-Europa. Rebel Wolves plant, in den kommenden Monaten weitere Informationen zu veröffentlichen. Das 2022 in Warschau gegründete Studio hat sich zum Ziel gesetzt, das RPG-Erlebnis mit seinem narrativen Ansatz neu zu definieren.
Tomasz Tinc, Chief Publishing Officer von Rebel Wolves, kommentierte die Partnerschaft: „Rebel Wolves ist eine einzigartige Mischung aus Erfahrung und frischer Vision. Bandai Namco Entertainment Europe, bekannt für sein Engagement für RPGs und seine Bereitschaft, neue IPs zu unterstützen, ist der ideale Partner und wir teilen eine gemeinsame Vision, und ihre Geschichte bei der Veröffentlichung narrativer Rollenspiele spricht Bände. Wir freuen uns darauf, mit ihnen zusammenzuarbeiten, um den Spielern die Dawnwalker-Saga näherzubringen weltweit.“
Alberto Gonzalez Lorca, Vizepräsident für Geschäftsentwicklung bei Bandai Namco, fügte hinzu: „Dies stellt einen bedeutenden Schritt in unserer Strategie für den westlichen Markt dar. Durch die Nutzung unserer vereinten Stärken werden wir diesen Debüttitel einem globalen Publikum präsentieren.“
Leiter der kreativen Leitung ist Mateusz Tomaszkiewicz, ein CD Projekt Red-Veteran und leitender Quest-Designer von The Witcher 3, der sich Anfang des Jahres den Rebel Wolves angeschlossen hat. Mitbegründer und Erzählregisseur Jakub Szamalek, ein ehemaliger CDPR-Autor mit über neun Jahren Erfahrung, bestätigte, dass Dawnwalker ein neues Franchise starten wird. Es wird erwartet, dass der Umfang des Spiels mit der Blood and Wine-Erweiterung von The Witcher 3 vergleichbar ist und eine nichtlineare Erzählung bietet.
Tomaszkiewicz erklärte zuvor: „Unser Ziel ist es, ein Erlebnis zu schaffen, das vielfältige Auswahlmöglichkeiten und Wiederspielbarkeit bietet. Die Zusammenarbeit mit einem so talentierten Team bei der Gestaltung dieses Erlebnisses ist ein Privileg, und ich kann es kaum erwarten, dass jeder sieht, was wir waren.“ Entwicklung."