El drama de aniversario * Fate/Grand Order * ha estallado en un gran alboroto, provocado por una controvertida actualización durante el noveno aniversario del juego. La actualización introdujo dos nuevas habilidades poderosas que requirieron un mayor número de 'monedas de servicio' para desbloquear. Este cambio significó que los jugadores ahora necesitaban extraer más duplicados que nunca, una perspectiva desalentadora dadas las tasas de atracción notoriamente bajas del juego.
Anteriormente, maximizar un personaje de cinco estrellas requería seis copias. La nueva actualización, sin embargo, aumentó este requisito a ocho copias, o nueve si los jugadores querían evitar una rutina de un año. Este cambio significativo no se sentó bien con la base de jugadores, particularmente aquellos que ya habían gastado sus monedas de servicio y ahora enfrentaron el desafío de adquirir duplicados adicionales para acceder a las nuevas habilidades.
La reacción ha sido intensa, especialmente entre los jugadores que han invertido un tiempo y dinero considerables en el juego. Muchos sintieron que la actualización representaba un paso atrás, eclipsando incluso cambios positivos como la introducción de un sistema de lástima.
Amenazas de muerte y contenido gráfico
La reacción fue rápida y severa. Los fanáticos enojados abrumaron la cuenta oficial de Twitter con las publicaciones, algunas de las cuales incluían amenazas gráficas de muerte dirigidas a los desarrolladores. Si bien la frustración es comprensible, la naturaleza extrema de estas amenazas ha arrojado una luz negativa sobre la comunidad de fanáticos. Las amenazas de muerte nunca son aceptables y solo sirven para socavar las preocupaciones legítimas, lo que dificulta ser abordado en serio.
Respuesta del desarrollador
En respuesta a la intensa reacción violenta, Yoshiki Kano, el director de desarrollo de *FGO Parte 2 *, emitió una disculpa. Reconoció la insatisfacción y la ansiedad causadas por las nuevas habilidades de apertura y anunció varias medidas para mitigar el problema. Los jugadores ahora pueden cambiar entre habilidades de agregado desbloqueadas, reteniendo el nivel de la habilidad original. Además, los desarrolladores se comprometieron a restaurar monedas de servicio utilizadas para lanzar el Santo Grial y proporcionar compensación a los jugadores afectados. Si bien estos cambios ofrecen cierto alivio, no abordan completamente los problemas subyacentes de la escasez de monedas de servicio y la mayor demanda de duplicados.
¿Una solución temporal o una solución a largo plazo?
La respuesta de los desarrolladores al drama de aniversario * Fate/Grand Order *, incluidos 40 tirones gratuitos para todos, es un movimiento en la dirección correcta. Sin embargo, se siente más como una solución temporal que una solución duradera. Los terminaciones que apuntan a maximizar completamente a un sirviente de cinco estrellas aún enfrentan la desalentadora tarea de obtener ocho duplicados.
La comunidad sigue siendo incierta acerca de cuándo o si se implementará una solución real. Un jugador señaló que las promesas de hacer que las monedas de servicio se hayan hecho más fáciles de obtener durante dos años sin seguir.
El drama de aniversario * Fate/Grand Order * sirve como un marcado recordatorio de que los delicados desarrolladores del juego de equilibrio deben atacar entre la monetización y la satisfacción del jugador. Si bien la indignación inmediata puede disminuir con las recientes compensaciones y ajustes, la confianza entre los desarrolladores y la comunidad se ha sacudido.
Para reconstruir esa confianza, los desarrolladores deben mantener líneas abiertas de comunicación y abordar realmente las preocupaciones de los jugadores. Después de todo, en un juego centrado en convocar espíritus heroicos, es el espíritu de la comunidad el que realmente lo mantiene vivo.
Si aún no eres parte de esta comunidad, puedes obtener el juego en Google Play. Antes de ir, no te pierdas nuestras noticias sobre * Identity V * trayendo de vuelta a los ladrones fantasmas.