Hogar Noticias Las actualizaciones futuras de Baldur's Gate próximamente, dice Hasbro SVP

Las actualizaciones futuras de Baldur's Gate próximamente, dice Hasbro SVP

by Samuel Apr 26,2025

A medida que * Baldur's Gate 3 * continúa cautivando a los jugadores incluso un año y medio después de su lanzamiento, con muchos de nosotros sumergiéndonos en nuestro segundo, tercer, séptimo o incluso décimo juego, el futuro de la serie sigue siendo un tema candente. El desarrollador Larian Studios ha decidido pasar de la franquicia, dejando la pelota en la cancha de Hasbro para determinar los próximos pasos para *Baldur's Gate *. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho las actualizaciones sobre la dirección de la franquicia.

Durante una conversación con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, reveló que hay un interés significativo en * Baldur's Gate * después de la partida de Larian. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", dijo Ayoub. "Y en realidad, en bastante poco tiempo, vamos a tener algunas cosas de las que hablar sobre eso".

Mientras que Ayoub permaneció con los labios apretados sobre los detalles, ya sea un nuevo juego de *Baldur's Gate *o tal vez un cruce similar a la colaboración anterior con *Magic: The Gathering *—Lo expresó un deseo de un *Baldur's Gate 4 *. Sin embargo, reconoció que desarrollar un juego de este tipo tomaría un tiempo considerable. "Es una posición poco envidiable", admitió. "Quiero decir, no tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido ... tenemos muchos planes, muchas maneras diferentes de hacer sobre eso. Estamos empezando a pensar, está bien, sí, listos para comenzar a los dedos un poco y hablar de algunas cosas. Y creo que realmente corta, como dije, de nuevo, no estamos a través de eso, vamos a hablar de otras cosas.

Ayoub también destacó la inmensa presión para entregar la próxima puerta * Baldur * con éxito, una presión que se extiende a otros proyectos relacionados con Dungeons & Dragons. Esta presión, sin embargo, se considera un desafío positivo. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo. "Y creo que cualquier cosa que nos obliga a elevar nuestro bar creativo, y a los desarrolladores les encanta tener un bar alto para perseguir, y creo que hemos visto al equipo impulsar algunas ideas realmente interesantes que son, 'está bien, necesitamos levantar nuestro bar. Necesitamos ser más grande con esto'. Y cosas así.

Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó otros temas como *Magic: The Gathering *, la asociación con Saber Interactive y la estrategia de juego más amplia de Hasbro. Esté atento a nuestra entrevista completa la próxima semana para obtener más información.

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