Alors que * Baldur's Gate 3 * continue de captiver les joueurs même un an et demi après sa sortie, avec beaucoup d'entre nous plongeant dans nos deuxième, troisième, septième ou même dixième jeu, l'avenir de la série reste un sujet brûlant. Le développeur Larian Studios a décidé de quitter la franchise, laissant le ballon dans le tribunal de Hasbro pour déterminer les prochaines étapes de * Baldur's Gate *. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre longtemps pour les mises à jour sur la direction de la franchise.
Lors d'une conversation avec IGN lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a révélé qu'il y avait un intérêt significatif pour * Baldur's Gate * après le départ de Larian. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela", a déclaré Ayoub. "Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour parler de cela."
Alors que Ayoub est resté serré sur les détails, qu'il s'agisse d'un nouveau jeu * Baldur's Gate * ou peut-être un croisement semblable à la collaboration précédente avec * Magic: The Gathering * - il a exprimé le désir de * Baldur's Gate 4 *. Cependant, il a reconnu que le développement d'un tel jeu prendrait beaucoup de temps. "C'est un peu une position peu enviable", a-t-il admis. "Je veux dire, nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, de nombreuses façons différentes de nous procéder. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à commencer à tremper un peu et à parler de quelques choses.
Ayoub a également mis en évidence l'immense pression pour livrer avec succès le prochain * Baldur's Gate *, une pression qui s'étend à d'autres projets liés aux donjons et aux dragons. Cette pression, cependant, est considérée comme un défi positif. "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi", a-t-il déclaré. "Et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute pour poursuivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qu'ils sont comme," D'accord, nous devons élever notre bar. Nous devons aller plus gros. " Et des choses comme ça.
En plus de discuter de * Baldur's Gate *, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que * Magic: The Gathering *, le partenariat avec Saber Interactive et la stratégie de jeu de Hasbro. Recherchez notre interview complète la semaine prochaine pour plus d'informations.
Chaque IGN 10 de 2023
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