Clair Obscur: El director de Expedition 33 estaba aburrido, por lo que creó el juego mejor calificado de 2025. Sumérgete en la fascinante historia detrás de la creación de este clásico instantáneo y la formación de Sandfall Interactive.
Clair Obscur: Expedition 33 fue hecho de aburrimiento
Haciendo algo diferente
Clair Obscur: Expedition 33 ha cautivado a los jugadores en todo el mundo, ganando el título del juego mejor calificado de 2025 y vendiendo más de 1 millón de copias en solo tres días. Este contendiente del juego del año surgió de una fuente sorprendente: aburrimiento y un anhelo de algo único.
En una entrevista con BBC News el 4 de mayo, los desarrolladores de Sandfall Interactive compartieron los orígenes del juego. El director Guillaume Broche explicó que el proyecto comenzó como un remedio personal para su aburrimiento. En medio del bloqueo mundial de 2020 mientras trabajaba en Ubisoft, Broche se sintió inquieto y concibió una idea para un nuevo juego.
Inspirado por su amor infantil por la serie Final Fantasy, Broche se propuso crear una experiencia JRPG similar. Su viaje para darse cuenta de que este sueño comenzó con una simple publicación sobre Reddit.
Un golpe de suerte
Para dar vida a su visión, Broche se acercó a Reddit y varios foros en línea, buscando colaboradores para su concepto de juego de Belle Époque inspirado en turnos. Aunque la idea no se encontró inicialmente con entusiasmo generalizado, la determinación de Broche lo mantuvo avanzando.
Durante el bloqueo en Australia, Jennifer Svedberg-Yen respondió a una de las publicaciones de Reddit de Broche en busca de actores de voz. Intrigada por la oportunidad, envió una audición, diciendo: "Pensé: 'Nunca he hecho eso, suena un poco genial', así que le envié una audición". Inicialmente elegido como un personaje importante, Svedberg-Yen finalmente se convirtió en el escritor principal de la Expedition 33.
Broche dejó Ubisoft para centrarse por completo en la Expedition 33, fundando Sandfall Interactive. Con la financiación del editor Kepler Interactive, el equipo creció a alrededor de 30 miembros, muchos de los cuales fueron encontrados a través de canales no convencionales. Por ejemplo, el compositor Lorien Testard se unió después de conectarse a través de SoundCloud.
Con el respaldo de Kepler Interactive, Sandfall Interactive pudo atraer a actores de renombre como Charlie Cox (Daredevil), Ben Starr (Final Fantasy XVI), Jennifer Inglés (Baldur's Gate 3) y Andy Serkis (el señor de los anillos).
A pesar del crecimiento del equipo, Broche y Svedberg-Yen enfatizaron su versatilidad, afirmando que "llevaban muchos sombreros diferentes" durante la producción. Los miembros del equipo central a menudo trabajaban más allá de sus roles principales, con Svedberg-yen también manejando traducciones. Broche elogió al equipo y dijo: "Creo que tenemos un equipo increíble en su mayoría de personas junior, pero están increíblemente invertidos en el proyecto y talento".
Los orígenes mágicos de la expedición 33 reflejan la experiencia encantadora del juego en sí. Impulsado por el aburrimiento y un poco de suerte, Sandfall Interactive creó una obra maestra atemporal que promete entretener a los jugadores en los próximos años. Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias haciendo clic en nuestro artículo a continuación!